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如何:切變色彩

剪下會依與另一個色彩元件成正比的量增加或減少色彩元件。 例如,請考慮紅色元件增加一半的藍色元件值的轉換。 在這樣的轉換下,色彩(0.2,0.5,1)會變成(0.7,0.5,1)。 新的紅色元件是 0.2 + (1/2)(1) = 0.7。

範例

下列範例會 Image 從 ColorBars4.bmp 檔案建構 物件。 然後,程式碼會將上述段落所述的剪下轉換套用至影像中的每個圖元。

下圖顯示左側的原始影像和右邊的剪下影像:

Two squares with colored stripes side-by-side illustrating the original image and the sheared image.

下表列出剪除轉換前後四列的色彩向量。

原始 剪切
(0, 0, 1, 1) (0.5, 0, 1, 1)
(0.5, 1, 0.5, 1) (0.75, 1, 0.5, 1)
(1, 1, 0, 1) (1, 1, 0, 1)
(0.4, 0.4, 0.4, 1) (0.6, 0.4, 0.4, 1)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;

float[][] colorMatrixElements = {
        new float[] {1,  0,  0,  0, 0},
        new float[] {0,  1,  0,  0, 0},
        new float[] {0.5f,  0,  1,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
        new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

imageAttributes.SetColorMatrix(
   colorMatrix,
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

e.Graphics.DrawImage(
   image,
   new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle
    0, 0,        // upper-left corner of source rectangle
    width,       // width of source rectangle
    height,      // height of source rectangle
    GraphicsUnit.Pixel,
   imageAttributes);
Dim image = New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height

Dim colorMatrixElements As Single()() = _
    {New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
        New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
        New Single() {0.5F, 0, 1, 0, 0}, _
        New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
        New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, _
    ColorAdjustType.Bitmap)

e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

e.Graphics.DrawImage(image, New Rectangle(150, 10, width, height), 0, 0, _
    width, height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes)

編譯程式碼

上述範例是為了搭配 Windows Form 使用而設計,且其需要 PaintEventArgse,這是 Paint 事件處理常式的參數。 將 取代 ColorBars.bmp 為系統上有效的映射名稱和路徑。

另請參閱