如何:切變色彩
剪下會依與另一個色彩元件成正比的量增加或減少色彩元件。 例如,請考慮紅色元件增加一半的藍色元件值的轉換。 在這樣的轉換下,色彩(0.2,0.5,1)會變成(0.7,0.5,1)。 新的紅色元件是 0.2 + (1/2)(1) = 0.7。
範例
下列範例會 Image 從 ColorBars4.bmp 檔案建構 物件。 然後,程式碼會將上述段落所述的剪下轉換套用至影像中的每個圖元。
下圖顯示左側的原始影像和右邊的剪下影像:
下表列出剪除轉換前後四列的色彩向量。
原始 | 剪切 |
---|---|
(0, 0, 1, 1) | (0.5, 0, 1, 1) |
(0.5, 1, 0.5, 1) | (0.75, 1, 0.5, 1) |
(1, 1, 0, 1) | (1, 1, 0, 1) |
(0.4, 0.4, 0.4, 1) | (0.6, 0.4, 0.4, 1) |
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0.5f, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image = New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = _
{New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0.5F, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
e.Graphics.DrawImage(image, New Rectangle(150, 10, width, height), 0, 0, _
width, height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes)
編譯程式碼
上述範例是為了搭配 Windows Form 使用而設計,且其需要 PaintEventArgse
,這是 Paint 事件處理常式的參數。 將 取代 ColorBars.bmp
為系統上有效的映射名稱和路徑。
另請參閱
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