使用字型和文字

GDI+ 和 GDI 提供數個類別,用於在 Windows Forms 上繪製文字。 GDI+ Graphics 類別有數 DrawString 種方法,可讓您指定文字的各種功能,例如位置、周框矩形、字型和格式。 此外,您可以使用 類別所提供的 TextRenderer 靜態 DrawTextMeasureText 方法,使用 GDI 來繪製及測量文字。 GDI 方法也可讓您指定位置、字型和格式。 您可以選擇 GDI 或 GDI+ 進行文字轉譯;不過,GDI 通常會提供更好的效能和更精確的文字測量。 參與文字轉譯的其他類別包括 FontFamilyFontStringFormatTextFormatFlags

本節內容

操作說明:建構字型系列和字型
示範如何建立 FontFontFamily 物件。

操作說明:在指定的位置繪製文字
描述如何使用 GDI+ 和 GDI 在特定位置繪製文字。

操作說明:在矩形中繪製被包圍的文字
說明如何使用 GDI+ 和 GDI 在矩形中繪製文字。

操作說明:使用 GDI 繪製文字
示範如何使用 GDI 來繪製文字。

操作說明:對齊繪製的文字
示範如何格式化 GDI+ 和 GDI 文字。

操作說明:建立垂直文字
描述如何使用 GDI+繪製垂直對齊的文字。

操作說明:在已繪製的文字中設定定位停駐點
示範如何使用 GDI+ 使用定位停駐點繪製文字。

操作說明:列舉已安裝的字型
說明如何列出已安裝字型的名稱。

操作說明:建立私用字型集合
描述如何建立 PrivateFontCollection 物件。

操作說明:取得字型度量資訊
示範如何取得字型計量,例如儲存格上升和下降。

操作說明:使用文字反鋸齒功能
說明如何在繪製文字時使用反鋸齒功能。

參考

Font
描述這個類別,並包含其所有成員的連結。

FontFamily
描述這個類別,並包含其所有成員的連結。

PrivateFontCollection
描述這個類別,並包含其所有成員的連結。

TextRenderer
描述這個類別,並包含其所有成員的連結。

TextFormatFlags
描述這個類別,並包含其所有成員的連結。