CA1815:必須覆寫實值類型上的 Equals 方法和等號比較運算子
屬性 | 值 |
---|---|
規則識別碼 | CA1815 |
標題 | 覆寫實值型別上的 Equals 和等號比較運算子 |
類別 | 效能 |
修正程式是中斷或非中斷 | 不中斷 |
預設在 .NET 8 中啟用 | No |
原因
實值型別不會覆寫 System.Object.Equals 或未實作等號運算符 (==)。 此規則不會檢查列舉。
根據預設,此規則只會查看外部可見的類型,但這是可設定的。
檔案描述
對於 非 blittable 實值型別,繼承的 實 Equals 作會使用 System.Reflection 連結庫來比較所有字段的內容。 但是 Reflection 相當耗費運算資源,而且可能不需要比較每個欄位是否相等。 如果您預期使用者比較或排序實例,或使用它們做為哈希表索引鍵,您的實值類型應該實 Equals作 。 如果您的程式設計語言支援運算子多載,則也應該提供相等和不等運算子的實作。
如何修正違規
若要修正違反此規則的情況,請提供 Equals 的實作。 如果可以,請實作等號運算符。
隱藏警告的時機
如果實值類型的實例不會彼此比較,則隱藏此規則的警告是安全的。
隱藏警告
如果您只想要隱藏單一違規,請將預處理器指示詞新增至原始程式檔以停用,然後重新啟用規則。
#pragma warning disable CA1815
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore CA1815
若要停用檔案、資料夾或項目的規則,請在組態檔中將其嚴重性設定為 。none
[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.CA1815.severity = none
如需詳細資訊,請參閱 如何隱藏程式代碼分析警告。
設定程式代碼以分析
使用下列選項來設定程式代碼基底要執行此規則的部分。
您可以只針對此規則、它套用的所有規則,或針對套用至此類別的所有規則(效能)設定此選項。 如需詳細資訊,請參閱 程式代碼品質規則組態選項。
包含特定 API 介面
您可以根據程式代碼基底的存取範圍,設定要執行此規則的部分。 例如,若要指定規則只應該針對非公用 API 介面執行,請將下列機碼/值組新增至 專案中的 .editorconfig 檔案:
dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private, internal
範例
下列程式代碼顯示違反此規則的結構(實值類型):
// Violates this rule
public struct Point
{
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public int X { get; }
public int Y { get; }
}
下列程式代碼會藉由覆寫 System.ValueType.Equals 和實作等號運算符 (==
和 !=
) 來修正先前的違規問題:
public struct Point : IEquatable<Point>
{
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
public int X { get; }
public int Y { get; }
public override int GetHashCode()
{
return X ^ Y;
}
public override bool Equals(object? obj)
{
if (!(obj is Point))
return false;
return Equals((Point)obj);
}
public bool Equals(Point other)
{
if (X != other.X)
return false;
return Y == other.Y;
}
public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
{
return point1.Equals(point2);
}
public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
{
return !point1.Equals(point2);
}
}