.NET MAUI 視窗
.NET 多平台應用程式 UI (.NET MAUI) Window 類別可讓您建立、設定、顯示及管理多個視窗。
Window 會定義下列屬性:
- FlowDirection型
FlowDirection
別為 的 ,定義視窗 UI 元素配置的方向。 - Height型
double
別為 的 ,指定 Windows 上視窗的高度。 - MaximumHeight型
double
別為 的 ,代表桌面平台上視窗的最大高度。 有效值介於 0 和double.PositiveInfinity
之間。 - MaximumWidth型
double
別為 的 ,代表桌面平台上視窗的最大寬度。 有效值介於 0 和double.PositiveInfinity
之間。 - MinimumHeight型
double
別為 的 ,代表桌面平臺上視窗的最小高度。 有效值介於 0 和double.PositiveInfinity
之間。 - MinimumWidth型
double
別為 的 ,代表桌面平臺上視窗的最小寬度。 有效值介於 0 和double.PositiveInfinity
之間。 - Overlays型
IReadOnlyCollection<IWindowOverlay>
別為 的 ,表示視窗重疊的集合。 - Page型 Page別為 的 ,表示視窗所顯示的頁面。 這個屬性是 類別的內容屬性 Window ,因此不需要明確設定。
- Title型
string
別為 的 ,表示視窗的標題。 - Width型
double
別為 的 ,指定 Windows 上視窗的寬度。 - X類型
double
為 的 ,指定 Windows 上視窗的 X 座標。 - Y類型
double
為 的 ,指定 Windows 上視窗的 Y 座標。
除了 屬性之外 Overlays
,這些屬性是由 BindableProperty 物件所支援,這表示這些屬性可以是數據系結的目標,並設定樣式。
類別 Window 會定義下列事件:
- Created,會在建立窗口時引發。
- Resumed,會在視窗從睡眠狀態繼續時引發。
- Activated,會在啟動窗口時引發。
- Deactivated,會在停用窗口時引發。
- Stopped,會在視窗停止時引發。
- Destroying,在終結窗口時引發。
- SizeChanged,當視窗變更大小時,會在桌面平台上引發。
- Backgrounding,具有隨附
BackgroundingEventArgs
的物件,當視窗關閉或進入背景狀態時,會在iOS和Mac Catalyst上引發。 此事件可用來將任何string
狀態保存至State
物件的 屬性BackgroundingEventArgs
,OS 將保留到繼續窗口為止。 當視窗繼續時,狀態會透過IActivationState
自變數CreateWindow
提供給方法。 - DisplayDensityChanged,具有隨附
DisplayDensityChangedEventArgs
的物件,當視窗的有效點每英吋 (DPI) 變更時,會在Android和 Windows 上引發。
如需生命週期事件及其相關覆寫的詳細資訊,請參閱 應用程式生命週期。
類別 Window 也會定義下列強制回應導覽事件:
- ModalPopped,使用
ModalPoppedEventArgs
,當檢視已以強制回應方式彈出時引發。 - ModalPopping,若為
ModalPoppingEventArgs
,當檢視已強制回應時,就會引發此檢視。 - ModalPushed,具有
ModalPushedEventArgs
,在強制推送檢視之後引發。 - ModalPushing,使用
ModalPushingEventArgs
,會在強制推送檢視時引發。 - PopCanceled,會在取消強制回應快顯時引發。
類別 VisualElement 具有 Window
公開父 Window 對象的屬性。 您可以從任何頁面、版面配置或檢視存取這個屬性,以操作 Window 物件。
建立視窗
根據預設,當您將 MainPage
屬性設定為 Page 類別中的 App
物件時,.NET MAUI 會Window建立 物件。 不過,您也可以覆寫 CreateWindow
類別 App
中的 方法,以建立 Window 物件:
namespace MyMauiApp
{
public partial class App : Application
{
public App()
{
InitializeComponent();
MainPage = new MainPage();
}
protected override Window CreateWindow(IActivationState activationState)
{
Window window = base.CreateWindow(activationState);
// Manipulate Window object
return window;
}
}
}
雖然 類別 Window 具有預設建構函式和接受 Page 自變數的建構函式,其代表應用程式的根頁面,您也可以呼叫基底 CreateWindow
方法以傳回 .NET MAUI 建立 Window 的物件。
此外,您也可以建立自己的 Window衍生物件:
namespace MyMauiApp
{
public class MyWindow : Window
{
public MyWindow() : base()
{
}
public MyWindow(Page page) : base(page)
{
}
// Override Window methods
}
}
Window接著,您可以在 類別App
的CreateWindow
覆寫中建立 MyWindow
物件,以取用衍生類別。
無論您的物件建立方式 Window 為何,它都會是應用程式中根頁面的父代。
多窗口支援
您可以在 Android、iPad 上的 iOS、iPad 上的 iOS、Mac Catalyst 和 Windows 上同時開啟多個視窗。 建立物件並使用 物件上的 Application
方法加以開啟OpenWindow
,即可達成Window此目的:
Window secondWindow = new Window(new MyPage());
Application.Current?.OpenWindow(secondWindow);
型Application.Current.Windows
別的 IReadOnlyList<Window>
集合會維護向 Application
對象註冊之所有Window對象的參考。
您可以使用 方法,將特定視窗帶到 Mac Catalyst 和 Windows Application.Current.ActivateWindow
上:
Application.Current?.ActivateWindow(secondWindow);
您可以使用 方法關閉 Application.Current.CloseWindow
Windows:
// Close a specific window
Application.Current?.CloseWindow(secondWindow);
// Close the active window
Application.Current?.CloseWindow(GetParentWindow());
重要
多視窗支援可在 Windows 上運作,而不需要額外的設定。 不過,Android、iPadOS 和 Mac Catalyst 需要額外的設定。
Android 設定
若要在 Android 上使用多視窗支援,您必須將 Android > > MainActivity.cs 平臺中的LaunchMode.SingleTop
啟動模式從 變更MainActivity
為 LaunchMode.Multiple
:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
namespace MyMauiApp;
[Activity(Theme = "@style/Maui.SplashTheme", MainLauncher = true, LaunchMode = LaunchMode.Multiple, ...)]
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
}
iPadOS 和macOS設定
若要在 iPadOS 和 Mac Catalyst 上使用多窗口支援,請將名為 SceneDelegate
的類別新增至 平臺 > iOS 和 平臺 > MacCatalyst 資料夾:
using Foundation;
using Microsoft.Maui;
using UIKit;
namespace MyMauiApp;
[Register("SceneDelegate")]
public class SceneDelegate : MauiUISceneDelegate
{
}
然後,在 XML 編輯器中,開啟 [平臺 iOS > Info.plist] 檔案和 [平臺>>] MacCatalyst > Info.plist 檔案,並將下列 XML 新增至每個檔案的結尾:
<key>UIApplicationSceneManifest</key>
<dict>
<key>UIApplicationSupportsMultipleScenes</key>
<true/>
<key>UISceneConfigurations</key>
<dict>
<key>UIWindowSceneSessionRoleApplication</key>
<array>
<dict>
<key>UISceneConfigurationName</key>
<string>__MAUI_DEFAULT_SCENE_CONFIGURATION__</string>
<key>UISceneDelegateClassName</key>
<string>SceneDelegate</string>
</dict>
</array>
</dict>
</dict>
重要
多視窗支援不適用於 iPhone 的 iOS。
定位和調整視窗大小
視窗的位置和大小可以透過在 Windows 上設定 X
、 Y
、 Width
和 Height
屬性,以程式設計方式為 Windows 上的 Window .NET MAUI 應用程式定義。
警告
Mac Catalyst 不支援藉由設定 X
、 Y
、 Width
和 Height
屬性,以程式設計方式調整或重新置放視窗。
例如,若要在啟動時設定視窗位置和大小,您應該覆寫 CreateWindow
類別App
中的方法,並在 對象上Window設定X
、 Y
Width
和 Height
屬性:
public partial class App : Application
{
public App()
{
InitializeComponent();
}
protected override Window CreateWindow(IActivationState activationState) =>
new Window(new AppShell())
{
Width = 700,
Height = 500,
X = 100,
Y = 100
};
}
或者,從任何頁面、版面配置或檢視存取 Window
屬性,即可定位及調整視窗大小。 例如,下列程式代碼示範如何將視窗放置在畫面中央:
// Get display size
var displayInfo = DeviceDisplay.Current.MainDisplayInfo;
// Center the window
Window.X = (displayInfo.Width / displayInfo.Density - Window.Width) / 2;
Window.Y = (displayInfo.Height / displayInfo.Density - Window.Height) / 2;
如需取得裝置螢幕計量的相關信息,請參閱 裝置顯示資訊。
Mac Catalyst
Mac Catalyst 不支援以程序設計方式重設大小或重新定位視窗。 不過,啟用重設大小的因應措施是將 和 MaximumWidth
屬性設定為所需的窗口寬度,並將 MinimumHeight
和 MaximumHeight
屬性設定MinimumWidth
為所需的視窗高度。 這會觸發重設大小,然後您可以將屬性還原回其原始值:
Window.MinimumWidth = 700;
Window.MaximumWidth = 700;
Window.MinimumHeight = 500;
Window.MaximumHeight = 500;
// Give the Window time to resize
Dispatcher.Dispatch(() =>
{
Window.MinimumWidth = 0;
Window.MinimumHeight = 0;
Window.MaximumWidth = double.PositiveInfinity;
Window.MaximumHeight = double.PositiveInfinity;
});
從 App 類別分離視窗管理
視窗管理可以 App
藉由建立實作 介面的 IWindowCreator 類別,並在方法中 CreateWindow 新增視窗管理程序代碼,以分離類別:
public class WindowCreator : IWindowCreator
{
public Window CreateWindow(Application app, IActivationState activationState)
{
var window = new Window(new ContentPage
{
Content = new Grid
{
new Label
{
Text = "Hello from IWindowCreator",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions = LayoutOptions.Center
}
}
});
return window;
}
}
然後,在類別中 MauiProgram
,您應該在應用程式的服務容器中將視窗管理類型註冊為相依性:
builder.Services.AddSingleton<IWindowCreator, WindowCreator>();
重要
請確定您的註冊程式代碼會 IWindowCreator
指定介面及其具體類型。
然後,請確定您的 App
類別未設定 MainPage
屬性:
public partial class App : Application
{
public App()
{
InitializeComponent();
}
}
如果 IWindowCreator 介面及其具體類型已向應用程式的服務容器註冊,而且 MainPage 未設定 類別的 屬性,則會使用已註冊的類型 Application 來建立 Window。