EntityRecognizerSet class

EntityRecognizerSet - 針對 EntityRecognizer 集區實作工作流程, 實例,反覆執行,直到沒有人新增任何新項目為止。

Extends

屬性

$kind
Array

繼承的屬性

length

取得或設定陣列的長度。 這是高於數位中定義之最高元素的數位。

繼承的方法

concat(ConcatArray<EntityRecognizer>[])

結合兩個或多個陣列。

concat(T | ConcatArray<T>[])

結合兩個或多個陣列。

copyWithin(number, number, number)

複製開始和結束至從位置目標開始之相同數位的陣列區段之後,傳回這個物件

entries()

傳回數位中每個專案的索引鍵、值組可反覆運算

every((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

判斷陣列的所有成員是否符合指定的測試。

fill(EntityRecognizer, number, number)

以值填滿開頭和結尾所識別的區段之後,傳回這個物件

filter((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

傳回符合回呼函式中所指定條件之陣列的專案。

filter<S>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

傳回符合回呼函式中所指定條件之陣列的專案。

find((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)
find<S>((this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

傳回數位中述詞為 true 且未定義的第一個專案值。

findIndex((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

傳回陣列中述詞為 true 之第一個專案的索引,否則會傳回 -1。

forEach((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void, any)

針對陣列中的每個項目執行指定的動作。

includes(EntityRecognizer, number)

判斷陣列是否包含特定專案,並視情況傳回 true 或 false。

indexOf(EntityRecognizer, number)

傳回陣列中第一次出現值的索引。

join(string)

加入以指定分隔符字串分隔之陣列的所有專案。

keys()

傳回陣列中索引鍵的反覆運算

lastIndexOf(EntityRecognizer, number)

傳回數位中最後一次出現指定值的索引。

map<U>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U, any)

在陣列的每個元素上呼叫已定義的回呼函式,並傳回包含結果的陣列。

pop()

從陣列中移除最後一個專案,並傳回它。

push(EntityRecognizer[])

將新元素附加至陣列,並傳回數位的新長度。

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

針對陣列中的所有項目呼叫指定的回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)
reduce<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

針對陣列中的所有項目呼叫指定的回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

以遞減順序呼叫陣列中所有元素的指定回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)
reduceRight<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

以遞減順序呼叫陣列中所有元素的指定回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

reverse()

反轉Array中的專案。

shift()

從陣列中移除第一個專案,並傳回它。

slice(number, number)

傳回數位的區段。

some((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

判斷指定的回呼函式是否針對數位的任何項目傳回 true。

sort((a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number)

排序陣列。

splice(number, number)

從陣列中移除專案,並視需要將新元素插入其位置,並傳回已刪除的專案。

splice(number, number, EntityRecognizer[])

從陣列中移除專案,並視需要將新元素插入其位置,並傳回已刪除的專案。

toLocaleString()

傳回數位的字串表示。 元素會使用元素的 toLocalString 方法轉換成字串。

toString()

傳回數位的字串表示。

unshift(EntityRecognizer[])

在陣列開頭插入新的專案。

values()

傳回數位中值的反覆運算

屬性詳細資料

$kind

static $kind: string

屬性值

string

Array

static Array: ArrayConstructor

屬性值

ArrayConstructor

繼承的屬性詳細資料

length

取得或設定陣列的長度。 這是高於數位中定義之最高元素的數位。

length: number

屬性值

number

繼承自 Array.length

方法詳細資料

recognizeEntities(DialogContext, string, string, Entity[])

針對辨識器集區逐一查看,實作 EntityRecognizer.recognizeEntities。

function recognizeEntities(dialogContext: DialogContext, text: string, locale: string, entities?: Entity[]): Promise<Entity[]>

參數

dialogContext

DialogContext

(xref:botbuilder-dialogs.對話目前回合的 DialogContext。

text

string

要辨識的文字。

locale

string

要使用的地區設定。

entities

Entity[]

要辨識 實體 陣列。 如果未傳入任何實體,則會產生 TextEntity。

傳回

Promise<Entity[]>

已辨識 實體 清單 Promise。

繼承的方法的詳細資料

concat(ConcatArray<EntityRecognizer>[])

結合兩個或多個陣列。

function concat(items: ConcatArray<EntityRecognizer>[]): EntityRecognizer[]

參數

items

ConcatArray<EntityRecognizer>[]

要新增至array1結尾的其他專案。

傳回

繼承自 Array.concat

concat(T | ConcatArray<T>[])

結合兩個或多個陣列。

function concat(items: T | ConcatArray<T>[]): EntityRecognizer[]

參數

items

T | ConcatArray<T>[]

要新增至array1結尾的其他專案。

傳回

繼承自 Array.concat

copyWithin(number, number, number)

複製開始和結束至從位置目標開始之相同數位的陣列區段之後,傳回這個物件

function copyWithin(target: number, start: number, end?: number): this

參數

target

number

如果 target 是負數,則會將它視為 length+target,其中 length 是陣列的長度。

start

number

如果 start 為負數,則會將其視為 length+start。 如果 end 為負數,則會將其視為 length+end。

end

number

如果未指定,則會使用此對象的長度做為其預設值。

傳回

this

繼承自 Array.copyWithin

entries()

傳回數位中每個專案的索引鍵、值組可反覆運算

function entries(): IterableIterator<[number, EntityRecognizer]>

傳回

IterableIterator<[number, EntityRecognizer]>

繼承自 Array.entries

every((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

判斷陣列的所有成員是否符合指定的測試。

function every(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): boolean

參數

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown

最多接受三個自變數的函式。 每個方法都會針對array1中的每個元素呼叫 callbackfn 函式,直到 callbackfn 傳回 false,或直到數位結尾為止。

thisArg

any

這個關鍵詞可以在 callbackfn 函式中參考的物件。 如果省略 thisArg,則會使用 undefined 作為此值。

傳回

boolean

繼承自 Array.every

fill(EntityRecognizer, number, number)

以值填滿開頭和結尾所識別的區段之後,傳回這個物件

function fill(value: EntityRecognizer, start?: number, end?: number): this

參數

value
EntityRecognizer

要填入數位區段的值

start

number

要開始填入陣列的索引。 如果 start 為負數,則會將它視為 length+start,其中 length 是陣列的長度。

end

number

要停止填滿陣列的索引。 如果 end 為負數,則會將其視為 length+end。

傳回

this

繼承自 Array.fill

filter((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

傳回符合回呼函式中所指定條件之陣列的專案。

function filter(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): EntityRecognizer[]

參數

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown

最多接受三個自變數的函式。 篩選方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

thisArg

any

這個關鍵詞可以在 callbackfn 函式中參考的物件。 如果省略 thisArg,則會使用 undefined 作為此值。

傳回

繼承自 Array.filter

filter<S>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

傳回符合回呼函式中所指定條件之陣列的專案。

function filter<S>(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean, thisArg?: any): S[]

參數

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => boolean

最多接受三個自變數的函式。 篩選方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

thisArg

any

這個關鍵詞可以在 callbackfn 函式中參考的物件。 如果省略 thisArg,則會使用 undefined 作為此值。

傳回

S[]

繼承自 Array.filter

find((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

function find(predicate: (value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): EntityRecognizer | undefined

參數

predicate

(value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown

thisArg

any

傳回

EntityRecognizer | undefined

繼承自 Array.find

find<S>((this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean, any)

傳回數位中述詞為 true 且未定義的第一個專案值。

function find<S>(predicate: (this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean, thisArg?: any): S | undefined

參數

predicate

(this: void, value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => boolean

find 會以遞增順序針對數位的每個元素呼叫述詞一次,直到找到述詞傳回 true 的元素為止。 如果找到這類項目,尋找會立即傳回該專案值。 否則,find 會傳回未定義。

thisArg

any

如果提供,它會作為每個述詞調用的這個值。 如果未提供,則會改用未定義的 。

傳回

S | undefined

繼承自 Array.find

findIndex((value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

傳回陣列中述詞為 true 之第一個專案的索引,否則會傳回 -1。

function findIndex(predicate: (value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): number

參數

predicate

(value: EntityRecognizer, index: number, obj: EntityRecognizer[]) => unknown

find 會以遞增順序針對數位的每個元素呼叫述詞一次,直到找到述詞傳回 true 的元素為止。 如果找到這類專案,findIndex 會立即傳回該元素索引。 否則,findIndex 會傳回 -1。

thisArg

any

如果提供,它會作為每個述詞調用的這個值。 如果未提供,則會改用未定義的 。

傳回

number

繼承自 Array.findIndex

forEach((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void, any)

針對陣列中的每個項目執行指定的動作。

function forEach(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void, thisArg?: any)

參數

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => void

最多接受三個自變數的函式。 forEach 會針對陣列中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

thisArg

any

這個關鍵詞可以在 callbackfn 函式中參考的物件。 如果省略 thisArg,則會使用 undefined 作為此值。

繼承自 Array.forEach

includes(EntityRecognizer, number)

判斷陣列是否包含特定專案,並視情況傳回 true 或 false。

function includes(searchElement: EntityRecognizer, fromIndex?: number): boolean

參數

searchElement
EntityRecognizer

要搜尋的專案。

fromIndex

number

在此陣列中開始搜尋 searchElement 的位置。

傳回

boolean

繼承自 Array.includes

indexOf(EntityRecognizer, number)

傳回陣列中第一次出現值的索引。

function indexOf(searchElement: EntityRecognizer, fromIndex?: number): number

參數

searchElement
EntityRecognizer

陣列中要尋找的值。

fromIndex

number

要開始搜尋的陣列索引。 如果省略 fromIndex,搜尋會從索引 0 開始。

傳回

number

繼承自 Array.indexOf

join(string)

加入以指定分隔符字串分隔之陣列的所有專案。

function join(separator?: string): string

參數

separator

string

字串,用來分隔陣列的一個專案與產生的 String 中的下一個專案。 如果省略,陣列元素會以逗號分隔。

傳回

string

繼承自 Array.join

keys()

傳回陣列中索引鍵的反覆運算

function keys(): IterableIterator<number>

傳回

IterableIterator<number>

繼承自 Array.keys

lastIndexOf(EntityRecognizer, number)

傳回數位中最後一次出現指定值的索引。

function lastIndexOf(searchElement: EntityRecognizer, fromIndex?: number): number

參數

searchElement
EntityRecognizer

陣列中要尋找的值。

fromIndex

number

要開始搜尋的陣列索引。 如果省略 fromIndex,搜尋會從陣列中的最後一個索引開始。

傳回

number

繼承自 Array.lastIndexOf

map<U>((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U, any)

在陣列的每個元素上呼叫已定義的回呼函式,並傳回包含結果的陣列。

function map<U>(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U, thisArg?: any): U[]

參數

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => U

最多接受三個自變數的函式。 map 方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

thisArg

any

這個關鍵詞可以在 callbackfn 函式中參考的物件。 如果省略 thisArg,則會使用 undefined 作為此值。

傳回

U[]

繼承自 Array.map

pop()

從陣列中移除最後一個專案,並傳回它。

function pop(): EntityRecognizer | undefined

傳回

EntityRecognizer | undefined

繼承自 Array.pop

push(EntityRecognizer[])

將新元素附加至陣列,並傳回數位的新長度。

function push(items: EntityRecognizer[]): number

參數

items

EntityRecognizer[]

陣列的新元素。

傳回

number

繼承自 Array.push

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

針對陣列中的所有項目呼叫指定的回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

function reduce(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer): EntityRecognizer

參數

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

最多接受四個自變數的函式。 reduce 方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

傳回

繼承自 Array.reduce

reduce((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)

function reduce(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, initialValue: EntityRecognizer): EntityRecognizer

參數

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

initialValue
EntityRecognizer

傳回

繼承自 Array.reduce

reduce<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

針對陣列中的所有項目呼叫指定的回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

function reduce<U>(callbackfn: (previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, initialValue: U): U

參數

callbackfn

(previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U

最多接受四個自變數的函式。 reduce 方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

initialValue

U

如果指定 initialValue,則會用來做為開始累積的初始值。 第一次呼叫 callbackfn 函式會提供此值做為自變數,而不是數位值。

傳回

U

繼承自 Array.reduce

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer)

以遞減順序呼叫陣列中所有元素的指定回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

function reduceRight(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer): EntityRecognizer

參數

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

最多接受四個自變數的函式。 reduceRight 方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

傳回

繼承自 Array.reduceRight

reduceRight((previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, EntityRecognizer)

function reduceRight(callbackfn: (previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer, initialValue: EntityRecognizer): EntityRecognizer

參數

callbackfn

(previousValue: EntityRecognizer, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => EntityRecognizer

initialValue
EntityRecognizer

傳回

繼承自 Array.reduceRight

reduceRight<U>((previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, U)

以遞減順序呼叫陣列中所有元素的指定回呼函式。 回呼函式的傳回值是累積的結果,並在下一次呼叫回呼函式時以自變數的形式提供。

function reduceRight<U>(callbackfn: (previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U, initialValue: U): U

參數

callbackfn

(previousValue: U, currentValue: EntityRecognizer, currentIndex: number, array: EntityRecognizer[]) => U

最多接受四個自變數的函式。 reduceRight 方法會針對數位中的每個元素呼叫 callbackfn 函式一次。

initialValue

U

如果指定 initialValue,則會用來做為開始累積的初始值。 第一次呼叫 callbackfn 函式會提供此值做為自變數,而不是數位值。

傳回

U

繼承自 Array.reduceRight

reverse()

反轉Array中的專案。

function reverse(): EntityRecognizer[]

傳回

繼承自 Array.reverse

shift()

從陣列中移除第一個專案,並傳回它。

function shift(): EntityRecognizer | undefined

傳回

EntityRecognizer | undefined

繼承自 Array.shift

slice(number, number)

傳回數位的區段。

function slice(start?: number, end?: number): EntityRecognizer[]

參數

start

number

陣列指定部分的開頭。

end

number

陣列指定部分的結尾。

傳回

繼承自 Array.slice

some((value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, any)

判斷指定的回呼函式是否針對數位的任何項目傳回 true。

function some(callbackfn: (value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown, thisArg?: any): boolean

參數

callbackfn

(value: EntityRecognizer, index: number, array: EntityRecognizer[]) => unknown

最多接受三個自變數的函式。 某些方法會針對array1中的每個元素呼叫 callbackfn 函式,直到 callbackfn 傳回 true,或直到數位結尾為止。

thisArg

any

這個關鍵詞可以在 callbackfn 函式中參考的物件。 如果省略 thisArg,則會使用 undefined 作為此值。

傳回

boolean

繼承自 Array.some

sort((a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number)

排序陣列。

function sort(compareFn?: (a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number): this

參數

compareFn

(a: EntityRecognizer, b: EntityRecognizer) => number

用來判斷項目順序的函式名稱。 如果省略,元素會以遞增的 ASCII 字元順序排序。

傳回

this

繼承自 Array.sort

splice(number, number)

從陣列中移除專案,並視需要將新元素插入其位置,並傳回已刪除的專案。

function splice(start: number, deleteCount?: number): EntityRecognizer[]

參數

start

number

陣列中以零起始的位置,要從中開始移除專案。

deleteCount

number

要移除的項目數目。

傳回

繼承自 Array.splice

splice(number, number, EntityRecognizer[])

從陣列中移除專案,並視需要將新元素插入其位置,並傳回已刪除的專案。

function splice(start: number, deleteCount: number, items: EntityRecognizer[]): EntityRecognizer[]

參數

start

number

陣列中以零起始的位置,要從中開始移除專案。

deleteCount

number

要移除的項目數目。

items

EntityRecognizer[]

要插入陣列中的元素,以取代已刪除的專案。

傳回

繼承自 Array.splice

toLocaleString()

傳回數位的字串表示。 元素會使用元素的 toLocalString 方法轉換成字串。

function toLocaleString(): string

傳回

string

繼承自 Array.toLocaleString

toString()

傳回數位的字串表示。

function toString(): string

傳回

string

繼承自array.toString

unshift(EntityRecognizer[])

在陣列開頭插入新的專案。

function unshift(items: EntityRecognizer[]): number

參數

items

EntityRecognizer[]

要插入數位開頭的專案。

傳回

number

繼承自 Array.unshift

values()

傳回數位中值的反覆運算

function values(): IterableIterator<EntityRecognizer>

傳回

IterableIterator<EntityRecognizer>

繼承自 Array.values