botbuilder package
類別
| ActionSet |
實作可系結至對話框的具名動作支援,以處理來自使用者的全域語句,例如「說明」或「取消」。 動作會隨著對話的一部分推入和移出對話堆疊,讓這些接聽程式在對話進行時進入和移出範圍。 您也可以將名為 的動作系結至按鈕,讓 Bot 回應可能已從畫面捲動的卡片上的按鈕點選。 |
| AnimationCard |
簡化建置動畫卡片的卡片產生器類別。 |
| AudioCard |
簡化建置媒體卡片的卡片產生器類別。 |
| BotConnectorBot |
已被取代 請改用 UniversalBot 和 ChatConnector。 |
| CardAction |
建立器類別,以簡化將動作新增至卡片。 |
| CardImage |
建立器類別可簡化將影像新增至卡片。 |
| CardMedia |
卡片的媒體實體定義 |
| ChatConnector |
透過 Bot Framework 將 UniversalBot 連線到多個通道。 |
| CommandDialog |
已被取代 請改用 IntentDialog。 |
| ConsoleConnector |
透過主控台視窗將 UniversalBot 連線到命令行。 |
| Dialog |
所有對話框的基類。 對話框是 BotBuilder 架構的核心元件。 Bot 會使用對話框來管理與使用者任意複雜的交談。 |
| DialogAction |
對話框動作提供靜態快捷方式來實作一般動作。 它們也會實作具名動作的支持,這些動作可以系結至對話框,以處理來自使用者的全域語句,例如「說明」或「取消」。 動作會隨著對話的一部分推入和移出對話堆疊,讓這些接聽程式在對話進行時進入和移出範圍。 您也可以將名為 的動作系結至按鈕,讓 Bot 回應可能已從畫面捲動的卡片上的按鈕點選。 |
| EntityRecognizer |
用來剖析 & 解析從 LUIS 收到的日期時間等常見實體的公用程式類別。 |
| Fact |
建立器類別,以簡化建立卡片的事實清單,例如收據。 |
| HeroCard |
簡化建置主圖卡片的卡片產生器類別。 主圖卡片包含與縮圖卡片相同的資訊,只是卡片影像具有較大型的更明顯版面配置。 |
| IntentDialog |
識別使用者意圖,並選擇性地從使用者語句擷取實體。 |
| IntentRecognizer |
所有核心辨識器的基類。 允許條件式執行辨識器,並在篩選已辨識意圖後執行。 衍生類別應該覆寫抽象 onRecognize() 方法。 |
| IntentRecognizerSet |
跨一組意圖辨識器同盟 recognize() 呼叫。 |
| Keyboard |
簡化建置鍵盤卡片的卡片產生器類別。 |
| Library |
用於路由之相關對話的連結庫。 連結庫可以鏈結在一起,以啟用複雜 Bot 的開發。 UniversalBot 類別本身是構成此鏈結根目錄的連結庫。 您可以藉由建立新的連結庫實例和新增對話框,來開發可重複使用元件的連結庫,就像您將一樣。 您的連結庫應該具有對應至連結庫網站或 NPM 模組名稱的唯一名稱。 接著,Bot 只要使用 UniversalBot.library(),將元件庫實例新增至其 Bot,即可重複使用您的連結庫。 如果您的連結庫本身相依於其他連結庫,您應該使用 Library.library() 將連結庫新增至連結庫作為相依性,。 您可以將版本號碼新增至連結庫名稱,輕鬆地管理連結庫的多個版本。 若要在連結庫 Bot 中叫用對話,則必須呼叫 session.beginDialog(),其格式為 ':' 的完整對話標識符。 您通常會藉由從其模塊公開函式來啟動對話,以隱藏開發人員的這個。
因此,呼叫類似 值得注意的是,對話一律會在目前的對話框中叫用,因此一旦您從連結庫的對話框內,就不需要在每個 beginDialog() 前面加上您的連結庫名稱。 只有在從某個連結庫內容到另一個連結庫內容時,才需要包含連結庫名稱前置詞。 |
| LocalizedRegExpRecognizer |
使用架構當地語系化系統擷取當地語系化正則表達式的 RegExpRecognizer 版本。
應該提供 index.json 檔案中的查閱索引鍵,並在收到新地區設定的訊息時,辨識器會擷取本地化的表達式,並建立新的不區分大小寫 |
| LuisDialog |
已淘汰 請改用 LuisRecognizer 搭配 IntentDialog。 |
| LuisRecognizer |
使用 Microsofts Language Understanding Intelligent Service (LUIS) 偵測使用者意圖的意圖辨識器外掛程式 多個 LUIS 模型的服務 URL 可以傳入以支援跨多種語言的辨識。 |
| MediaCard |
簡化建置媒體卡片的卡片產生器類別。 |
| MemoryBotStorage |
儲存使用者 & 工作階段狀態資料之內存記憶體實作中的預設值。 |
| Message |
可簡化使用附件建置複雜訊息的訊息產生器類別。 |
| Middleware | |
| OAuthCard |
簡化建置 oauth 卡片的卡片產生器類別。 |
| Prompt |
內建提示的基類,可用來建置新的自定義提示。 Prompt 類別提供提示/重新提示使用者的基本邏輯,並提供一組可延伸的攔截,以自定義使用者回復的提示辨識,以及傳送給使用者的輸出。
提示應該一律至少有一個 onRecognize() 處理程式已註冊,而且支援新增任意數目的 相符專案() 或 相符專案Any() 處理程式,這些處理程式可用來將特殊使用者起始的命令新增至提示。 例如,內建提示會新增 |
| PromptAttachment |
可自定義的附件提示。 |
| PromptChoice |
可自定義的選擇提示。 |
| PromptConfirm |
可自定義的確認提示。 |
| PromptNumber |
可自定義的確認提示。 |
| PromptText |
可自定義的文字提示。 |
| PromptTime |
可自定義的時間提示。 |
| ReceiptCard |
簡化建置收據卡片的卡片產生器類別。 |
| ReceiptItem |
建立器類別,以簡化將專案新增至收據卡片。 |
| RegExpRecognizer |
使用正則表達式偵測使用者意圖的意圖辨識器外掛程式。 您可以傳入多個運算式,以支援跨多種語言的辨識。 |
| RemoteSessionLogger |
使用偵錯事件將會話活動記錄至遠端端端點。 當模擬器連線到 Bot 時,會自動使用遠端調試程式。 非模擬器通道可以藉由將模擬器會話的位址儲存至 |
| Session |
管理與使用者的 Bot 交談。 |
| SessionLogger |
用來將會話活動記錄到主控台的預設工作階段記錄器。 |
| SigninCard |
簡化建置登入卡片的卡片產生器類別。 |
| SimpleDialog |
允許建立以簡單關閉為基礎的自定義對話。 這適用於您想要動態對話流程的情況,或您有一個狀況,但無法很好地對應至使用瀑布的情況。 要記住的事項: |
| SimplePromptRecognizer |
從 v3.8 起,已過時 不再支援。 請改用自定義提示。 |
| SuggestedActions |
建立器類別,將建議的動作新增至訊息 |
| TextBot |
已被取代的 會改用 UniversalBot 和 ConsoleConnector。 |
| ThumbnailCard |
簡化建置縮圖卡片的卡片產生器類別。 |
| UniversalBot |
管理 Bot 與跨多個通道的使用者交談。 |
| VideoCard |
簡化建置視訊卡的卡片產生器類別。 |
| WaterfallDialog |
允許建立以瀑布為基礎的自定義對話。 |
介面
| IActionRouteData |
傳遞至觸發動作的自變數。 |
| IAddress |
事件的位址路由資訊。 位址是雙向的,這表示它們可以用來處理傳入和傳出事件。 它們也是連接器的特定意義,即 連接器 可以自由地將自己的欄位新增至位址。 若要將 主動式訊息 傳送給使用者 Bot,應從收到的 訊息儲存位址。 視通道位址而定,Bot 應該定期更新為指定使用者儲存的位址。 |
| IAnimationCard |
動畫卡片的介面定義 |
| IAttachment |
許多傳訊通道都提供附加更豐富物件的能力。 Bot Builder 可讓您以跨通道方式表達這些附件,連接器 會盡最大努力使用通道原生建構來轉譯附件。 如果您想要進一步控制訊息的通道轉譯,您可以使用 IEvent.sourceEvent 來提供使用通道原生架構的附件。 可以傳送的附件類型會依通道而有所不同,但這些是基本類型: |
| IAudioCard |
音訊卡的介面定義 |
| IBeginDialogActionOptions |
定義 |
| IBotStateData |
導出的 Bot 狀態數據。 |
| IBotStateDataResult |
從 |
| IBotStorage |
UniversalBot 所使用的可取代儲存系統。 |
| IBotStorageContext |
傳遞至 IBotStorage 呼叫的內容物件。 |
| IBotStorageData |
保存至 IBotStorage 的數據值。 |
| ICancelActionOptions |
定義 |
| ICardAction |
點選卡片、按鈕或影像時,應該執行的動作。 |
| ICardImage |
卡片上的影像。 |
| ICardMediaUrl |
描述卡片媒體的 URL 資訊 |
| IChatConnectorAddress |
ChatConnector 特定位址。 |
| IChatConnectorEndpoint |
用來設定 ChatConnector 實例中各種端點的選項。 這不應該變更,而且通常不是由 IChatConnectorSettings 中的開發人員提供。 相反地,IChatConnectorSettings“stateEndpoint” 和 “openIdMetadata” 中的兩個屬性應該在那裡變更。 |
| IChatConnectorSettings |
用來初始化 ChatConnector 實例的選項。 |
| IChoice |
可傳遞至 Prompts.choice() 或 [PromptRecognizers.recognizeChoices()][/en-us/node/builder/chat-reference/classes/botbuilder_d.promptrecognizers#recognizechoices]。 |
| IConnector |
由 UniversalBot 的連接器外掛程式實作。 |
| IContactRelationUpdate |
使用者已更新其聯繫人清單。 /** 使用者已更新其聯繫人清單。 |
| IConversationMembers |
交談中的成員清單。 |
| IConversationUpdate |
交談的屬性已變更。 |
| IConversationsResult |
從 |
| IDefaultLocalizerSettings |
用來初始化 ILocalizer 實作的設定。 |
| IDialogActionOptions |
定義對話動作時傳遞的選項。 |
| IDialogResult |
子對話透過對 session.endDialog() 的呼叫,傳回給其父代的結果。 |
| IDialogState |
會話對話堆疊上的專案。 |
| IDialogVersionOptions |
傳遞至中間件.dialogVersion() 的選項。 |
| IDialogWaterfallStep |
傳遞為步驟的函式簽章,DialogAction.waterfall()。
瀑布圖可讓您使用一連串的問題提示使用者提供資訊。 瀑布的每個步驟都可以執行其中一個內建 提示、呼叫 session.beginDialog()來啟動新的對話框,然後使用 從瀑布步驟呼叫對話或內建提示時,對話或提示的結果會透過 您可以使用傳入的 您可以使用呼叫 注意:如果您從最後一個步驟呼叫提示或對話框, 瀑布有隱藏的最後一個步驟,這會自動結束目前的對話框。 當您有深層對話堆疊,而且想要從堆疊上最後一個子系呼叫會話.endDialog() ,以結束整個堆棧,這非常有用。 最後一個子系的關閉會觸發其所有父系移至這個隱藏步驟,而這個隱藏步驟會串聯堆棧的關閉。 這通常是想要的行為,但如果您想要避免或將它停止在中間的某個地方,您需要將步驟新增至瀑布結尾,不執行任何動作或呼叫類似 session.send() 之類的專案, 不會向前推進瀑布。 |
| IDisambiguateChoices |
路由選擇傳遞至 Prompts.disambate()。
地圖的索引鍵應該是要向用戶顯示的當地語系化標籤,而值應該是用戶選擇時要選取的路由。 您可以傳遞路由 |
| IDisambiguateRouteHandler | |
| IEntity |
已辨識的實體。 |
| IEvent |
從或傳送至來源的事件。 |
| IEventMiddleware |
連結 'receive' 或 'send' 事件的中間件片段函式簽章。 |
| IFact |
卡片上顯示的事實,例如 收據。 |
| IFindActionRouteContext |
傳遞至 |
| IFindMatchResult |
從 EntityRecognizer.findBestMatch() 或 EntityRecognizer.findAllMatches() 呼叫傳回的結果。 |
| IFindRoutesHandler | |
| IFirstRunOptions |
傳遞至中間件.firstRun() 的選項。 |
| IIdentity |
代表使用者、Bot 或交談。 |
| IIntent |
已辨識的意圖。 |
| IIntentDialogOptions |
用來設定 IntentDialog的選項。 |
| IIntentRecognizer |
意圖辨識器外掛程式所實作的介面,例如 LuisRecognizer 類別。 |
| IIntentRecognizerResult |
意圖辨識器傳回的結果。 |
| IIntentRecognizerSetOptions |
用來設定 IntentRecognizerSet的選項。 |
| IIsAttachment |
由可轉換成附件的類別實作。 |
| IIsCardAction |
由可轉換成卡片動作的類別實作。 |
| IIsCardImage |
由可轉換成卡片影像的類別實作。 |
| IIsCardMedia |
可以轉換成卡片媒體的實體 |
| IIsFact |
由可轉換成事實的類別實作。 |
| IIsMessage |
由可轉換成 IMessage 的類別實作,例如訊息 產生器類別。 |
| IIsReceiptItem |
由可轉換成收據項目的類別實作。 |
| IIsSuggestedActions |
由可轉換成建議動作的類別實作 |
| ILocalizer |
外掛程式,用於將 Bot 傳送給使用者的訊息當地語系化。 |
| ILuisModelMap |
要用於 LuisRecognizer 之 LUIS 服務 URL 的每個/本機對應。 |
| IMediaCard |
泛型 MediaCard 的介面定義,其具體形式可以是音訊、動畫或視訊卡 |
| IMediaEventValue |
媒體事件的補充參數。 |
| IMessage |
使用者與 Bot 之間傳送的聊天訊息。 從 Bot 到使用者的訊息有兩種類型:
在反應式案例中,您應該將 位址 字段從傳入訊息複製到傳出訊息(如果您使用 Message builder 類別,並以 會話初始化, 這會自動發生),然後設定 文字 或 附件。 針對主動式訊息,您需要將 位址 從傳入訊息儲存到某個位置的外部記憶體。 然後,您可以將此傳入 UniversalBot.beginDialog(),或將它複製到傳遞至 UniversalBot.send()的傳出訊息。 使用傳入位址物件撰寫訊息給使用者時,預設會在目前交談的內容中傳送回復給使用者。 某些通道允許開始與用戶進行新的交談。 若要開始與使用者的新主動式交談,只需從地址對象中刪除 交談 字段,再撰寫傳出訊息。 |
| IMessageOptions |
選擇性訊息屬性,可傳送至提示或 session.say() 等項目,。 |
| IMessageReaction |
訊息反應物件。 |
| IMessageUpdate |
訊息的屬性已變更。 |
| IMiddlewareMap |
可在呼叫 UniversalBot.use()註冊的中間件勾點對應。 |
| IOAuthCard |
表示 OAuthCard 的介面。 卡片,表示透過 OAuth 執行登入要求 |
| IPagedMembersResult |
從 |
| IPromptArgs |
已淘汰 新的提示系統只會使用 IPromptOptions。 |
| IPromptAttachmentFeatures |
PromptAttachment 類別的選用功能。 |
| IPromptAttachmentOptions |
根據 PromptAttachment 類別,或 |
| IPromptAttachmentResult |
強型別的附件提示結果。 |
| IPromptChoiceFeatures |
PromptChoice 類別的選用功能。 |
| IPromptChoiceOptions |
傳遞至 Prompts.choice() 的選項 |
| IPromptChoiceResult |
強類型選擇提示結果。 |
| IPromptConfirmResult |
強型別確認提示結果。 |
| IPromptContext |
追蹤 提示字元的內容資訊,。 這項資訊可以透過 session.dialogData在提示字元中存取。 |
| IPromptFeatures |
建立自訂 提示時應啟用/停用的選擇性功能 |
| IPromptNumberOptions |
根據 PromptNumber 類別,或 |
| IPromptNumberResult |
強型別的數位提示結果。 |
| IPromptOptions |
傳遞至 內建提示的選項。 |
| IPromptRecognizeChoicesOptions |
傳遞至 promptRecognizers.recognizeChoices() 的選項。 |
| IPromptRecognizeNumbersOptions | |
| IPromptRecognizeTimesOptions | |
| IPromptRecognizeValuesOptions | |
| IPromptRecognizer |
從 v3.8 起,已過時 不再支援。 請改用自定義提示。 |
| IPromptRecognizerArgs |
從 v3.8 起,已過時 不再支援。 請改用自定義提示。 |
| IPromptRecognizerResult |
從 IPromptRecognizer 傳回的結果。 |
| IPromptResult |
系統提示字元傳回的對話框結果。 |
| IPromptTextFeatures |
PromptText 類別的選用功能。 |
| IPromptTextOptions |
根據 PromptText 類別,或 |
| IPromptTextResult |
強型別文字提示結果。 |
| IPromptTimeResult |
強型別的時間提示結果。 |
| IPromptsOptions |
從 v3.8 起,已過時 不再支援。 請改用自定義提示。 |
| IReceiptCard |
向用戶顯示他們購買或計劃購買的項目的豐富收據。 |
| IReceiptItem | |
| IRecognizeContext |
傳遞至各種辨識方法之已接收訊息的內容。 |
| IRecognizeDialogContext |
傳遞至 |
| IRecognizeResult |
來自 recognize() 函式呼叫的結果。 實作可以自由地將任何其他屬性新增至結果。 |
| IRegExpMap |
要用於 RegExpRecognizer 之正則表達式的每個/本機對應。 |
| IRouteResult | |
| ISelectRouteHandler |
傳遞至 Library.onSelectRoute()的自定義路由搜尋邏輯。 |
| ISemanticAction |
表示程式設計動作的參考。 |
| ISessionMiddleware |
連結 'botbuilder' 事件之中間件的函式簽章。 |
| ISessionOptions |
傳遞至會話建構函式的選項。 |
| ISessionState |
用來追蹤交談對話堆疊的持續性會話狀態。 |
| ISigninCard |
向用戶顯示登入卡片和按鈕。 某些通道可能會選擇將此轉譯為文字提示,並連結以按兩下。 |
| ISourceEventMap |
要傳送之自定義事件數據的每個/來源對應。 |
| IStartConversationAddress |
可透過位址傳入的其他屬性,UniversalBot.beginDialog()。 |
| ISuggestedActions |
傳送給用戶的建議動作,並顯示為快速回復。 建議的動作只會顯示在支持建議動作的通道上。 |
| ITextHighlight |
代表 TextHighlight 的介面。 是指另一個字段內內容的子字串。 |
| IThumbnailCard |
使用較小的縮圖版面配置或較大的主圖版面配置向用戶顯示卡片(附件 contentType 決定哪一個)。 所有卡片欄位都是選擇性的,因此此卡片可用來指定某些頻道上的鍵盤等專案。 某些通道可能會選擇轉譯卡片的較低逼真度版本,或使用替代表示法。 |
| ITokenResponse |
表示 TokenResponse 的介面。 包含使用者令牌的回應 |
| ITranscript |
表示歷史活動的介面。 |
| ITriggerActionOptions |
定義 |
| IUniversalBotSettings |
用來初始化 UniversalBot 實例的選項。 |
| IVideoCard |
視頻卡的介面定義 |
| IWatchableHandler |
用來擷取所監看變數值的函式。 傳遞至 Session.watchable()。 |
類型別名
| AttachmentType |
某些方法可以採用 JSON 格式的 |
| MatchType |
支援比對用戶語句的規則。
|
| MessageType |
可傳送給使用者的訊息型提示。
|
| TextOrMessageType |
可傳送給使用者之可能提示的彈性範圍。
|
| TextType |
可傳送給使用者的文字型提示。
|
| ValueListType |
文字值的清單。 這些值可以表示為管道分隔字串,例如 「value1|value2|value3」 或簡單的值陣列。 |
列舉
| ListStyle |
要轉譯 PromptType.choice 提示的清單類型。 |
| PromptType |
叫用的提示類型。 |
| RecognizeMode |
控制用戶文字語句的 IntentDialogs 處理。 |
| RecognizeOrder |
應該評估 IntentDialogs 辨識器的順序。 |
| ResumeReason |
繼續對話的原因碼。 |