共用方式為


Publisher) (FillFormat.TextureOffsetX 屬性

會傳回或設定 Long ,指定以點為單位之原點的紋理水準位 。 讀取/寫入。

語法

運算式TextureOffsetX

表達 代表 FillFormat 物件的 變數。

屬性值

浮動

註解

原點的位置是由 TextureAlignment 屬性的設定所決定。

TextureOffsetX屬性的設定會對應至 [繪圖工具] 底下 [發行者] 使用者介面 (的 [格式化圖形] 對話方塊的 [填滿] 窗格中的 [位移 X] 方塊設定,在 [格式] 索引標籤上,選擇 [圖形填滿],指向 [紋理],然後選擇 [其他紋理) ] 。

支援和意見反應

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