共用方式為


FillFormat.TextureOffsetY 屬性 (Publisher)

會傳回或設定 Long ,指定以點為單位之原點的紋理垂直位 。 讀取/寫入。

語法

運算式TextureOffsetY

表達 代表 FillFormat 物件的 變數。

屬性值

浮動

註解

原點的位置是由 TextureAlignment 屬性的設定所決定。

TextureOffsetY屬性的設定會對應至 Publisher 使用者介面中 [格式化圖形] 對話方塊的 [填滿] 窗格中的 [位移Y] 方塊設定, (在 [繪圖工具] 底下的 [格式]索引標籤上,選擇 [圖形填滿],指向 [紋理],然後選擇 [其他紋理) ]。

支援和意見反應

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