建立指定的檔案名稱,並回傳一個 TextStream 物件,可用於讀取或寫入該檔案。
語法
物件。CreateTextFile (檔名、[ 覆寫,[ Unicode ]])
CreateTextFile 方法包含以下部分:
| 部分 | 描述 |
|---|---|
| 物件 | 此為必要動作。 永遠是 檔案系統物件 或 資料夾 物件的名稱。 |
| 檔案名稱 | 此為必要動作。 字串表達式用來識別要建立的檔案。 |
| 覆寫 | 選用。 布林值,表示現有檔案是否可以被覆寫。 若檔案可被覆寫,則該值為 True ;如果無法被覆寫, 則為假 。 若省略,現有檔案可能會被覆寫。 |
| Unicode | 選用。 布林值,表示該檔案是以 Unicode 還是 ASCII 檔案建立。 若檔案是以 Unicode 檔案建立,該值為 True ;如果是以 ASCII 檔案建立, 那就是假 。 若省略,則假設為 ASCII 檔案。 |
註解
以下程式碼說明如何使用 CreateTextFile 方法建立並開啟文字檔。 如果覆 寫 參數為 False,或未提供已存在的 檔名 ,則會發生錯誤。
Sub CreateAfile
Set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set a = fs.CreateTextFile("c:\testfile.txt", True)
a.WriteLine("This is a test.")
a.Close
End Sub
另請參閱
支援和意見反應
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