本主題說明在裝置或應用程式中實作 PlayReady Client 的不同方式。 關於應用程式開發,有兩種情況取決於裝置是否內嵌透過 API 向應用程式公開的 PlayReady 用戶端:
- 如果裝置將 PlayReady Client 內嵌在 OS 或 SOC 中,並提供給應用程式開發人員使用,則應用程式開發會更簡單且更便宜。 這是 Windows 10 或 Android 電視案例。
- 如果裝置未在 OS 或 SOC 中內嵌 PlayReady 用戶端,或無法提供給應用程式開發人員使用,則應用程式必須包含 PlayReady Client 本身。 這是 iOS 案例。