PlayReady 用戶端
本主題提供在裝置或應用程式中實作 PlayReady Client 的不同方式描述。 關於應用程式開發,有兩種情況取決於裝置是否內嵌透過 API 向應用程式公開的 PlayReady Client:
- 如果裝置在 OS 或 SOC 中內嵌 PlayReady Client,並讓應用程式開發人員能夠使用,則應用程式開發會更簡單且便宜。 這是Windows 10或 Android 電視案例。
- 如果裝置未將 PlayReady Client 內嵌在 OS 或 SOC 中,或無法提供給應用程式開發人員使用,則應用程式必須包含 PlayReady Client 本身。 這是 iOS 案例。