共用方式為


Add-Type

將Microsoft .NET 類別新增至 PowerShell 會話。

語法

Add-Type
   [-TypeDefinition] <String>
   [-Language <Language>]
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [-CompilerOptions <String[]>]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   [-Name] <String>
   [-MemberDefinition] <String[]>
   [-Namespace <String>]
   [-UsingNamespace <String[]>]
   [-Language <Language>]
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [-CompilerOptions <String[]>]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   [-Path] <String[]>
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [-CompilerOptions <String[]>]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   -LiteralPath <String[]>
   [-ReferencedAssemblies <String[]>]
   [-OutputAssembly <String>]
   [-OutputType <OutputAssemblyType>]
   [-PassThru]
   [-IgnoreWarnings]
   [-CompilerOptions <String[]>]
   [<CommonParameters>]
Add-Type
   -AssemblyName <String[]>
   [-PassThru]
   [<CommonParameters>]

Description

Cmdlet Add-Type 可讓您在 PowerShell 工作階段中定義Microsoft .NET Core 類別。 接著,您可以使用 Cmdlet 來具現化物件 New-Object ,並使用 物件,就像使用任何 .NET Core 對象一樣。 如果您將命令新增 Add-Type 至 PowerShell 配置檔,則類別可在所有 PowerShell 會話中使用。

您可以指定現有的元件或原始碼檔案來指定類型,也可以指定內嵌或儲存在變數中的原始碼。 您甚至可以只指定方法,並 Add-Type 定義併產生 類別。 在 Windows 上,您可以使用這項功能,在 PowerShell 中對 Unmanaged 函式進行平台調用 (P/Invoke) 呼叫。 如果您指定原始程式碼, Add-Type 請編譯指定的原始程式碼,併產生包含新 .NET Core 類型的記憶體內部元件。

您可以使用 的參數來指定替代語言和編譯程式 Add-Type ,C# 是預設值、編譯程式選項、元件相依性、類別命名空間、型別的名稱,以及產生的元件。

從 PowerShell 7 開始,如果具有相同名稱的類型已經存在, Add-Type 則不會編譯類型。 此外,Add-Type請在包含pwsh.dll的資料夾下尋找元件ref

範例

範例 1:將 .NET 類型新增至工作階段

這個範例會藉由指定儲存在變數中的原始程式碼,將 BasicTest 類別新增至會話。 BasicTest 類別可用來新增整數、建立物件,以及相乘整數。

$Source = @"
public class BasicTest
{
  public static int Add(int a, int b)
    {
        return (a + b);
    }
  public int Multiply(int a, int b)
    {
    return (a * b);
    }
}
"@

Add-Type -TypeDefinition $Source
[BasicTest]::Add(4, 3)
$BasicTestObject = New-Object BasicTest
$BasicTestObject.Multiply(5, 2)

變數 $Source 會儲存 類別的原始程式碼。 此類型具有名為 Add 的靜態方法,以及稱為 Multiply的非靜態方法。

Cmdlet 會將 Add-Type 類別新增至會話。 因為它使用內嵌原始程式碼,所以命令會使用 TypeDefinition 參數來指定變數中的 $Source 程式代碼。

Add BasicTest 類別的靜態方法會使用雙冒號字元 (::) 來指定 類別的靜態成員。 會加入整數,並顯示總和。

Cmdlet 會New-Object具現化 BasicTest 類別的實例。 它會將新的物件儲存在變數中 $BasicTestObject

$BasicTestObjectMultiply會使用方法。 整數會相乘,並顯示產品。

範例 2:檢查新增的類型

此範例會Get-Member使用 Cmdlet 來檢查範例 1建立 的 Add-TypeNew-Object Cmdlet 物件。

[BasicTest] | Get-Member

TypeName: System.RuntimeType

Name                 MemberType Definition
----                 ---------- ----------
AsType               Method     type AsType()
Clone                Method     System.Object Clone(), System.Object ICloneable.Clone()
Equals               Method     bool Equals(System.Object obj), bool Equals(type o)
FindInterfaces       Method     type[] FindInterfaces(System.Reflection.TypeFilter filter...
...

[BasicTest] | Get-Member -Static

TypeName: BasicTest

Name            MemberType Definition
----            ---------- ----------
Add             Method     static int Add(int a, int b)
Equals          Method     static bool Equals(System.Object objA, System.Object objB)
new             Method     BasicTest new()
ReferenceEquals Method     static bool ReferenceEquals(System.Object objA, System.Object objB)

$BasicTestObject | Get-Member

TypeName: BasicTest

Name        MemberType Definition
----        ---------- ----------
Equals      Method     bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method     int GetHashCode()
GetType     Method     type GetType()
Multiply    Method     int Multiply(int a, int b)
ToString    Method     string ToString()

Cmdlet Get-Member 會取得新增至會話之 BasicTest 類別 Add-Type 的類型和成員。 此命令Get-Member會顯示它是 System.RuntimeType 物件,該物件衍生自 System.Object 類別。

Get-Member Static 參數會取得 BasicTest 類別的靜態屬性和方法。 輸出會顯示 Add 包含方法。

Cmdlet Get-Member 會取得儲存在 變數中的 $BasicTestObject 物件成員。 $BasicTestObject 是使用 New-Object Cmdlet 搭配 BasicTest 類別所建立。 輸出會顯示變數的值$BasicTestObject是 BasicTest 類別的實例,而且其中包含名為Multiply的成員。

範例 3:從元件新增類型

這個範例會將元件中的 JsonSchema.NET.dll 類別新增至目前的會話。

Set-Location -Path $PSHOME
$AccType = Add-Type -AssemblyName *jsonschema* -PassThru

Set-Location會使用Path參數來指定$PSHOME變數。 變數會參考 DLL 檔案所在的 PowerShell 安裝目錄。

變數 $AccType 會儲存使用 Add-Type Cmdlet 建立的物件。 Add-Type會使用 AssemblyName 參數來指定元件的名稱。 星號 (*) 通配符可讓您取得正確的元件,即使您不確定名稱或其拼字。 PassThru 參數會產生代表新增至會話之類別的物件。

範例 4:呼叫原生 Windows API

此範例示範如何在PowerShell中呼叫原生 Windows API。 Add-Type 會使用平臺調用 (P/Invoke) 機制,從 PowerShell 呼叫 中的 User32.dll 函式。 此範例僅適用於執行 Windows 作業系統的電腦。

$Signature = @"
[DllImport("user32.dll")]public static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
"@

$addTypeSplat = @{
    MemberDefinition = $Signature
    Name = "Win32ShowWindowAsync"
    Namespace = 'Win32Functions'
    PassThru = $true
}
$ShowWindowAsync = Add-Type @addTypeSplat

# Minimize the PowerShell console

$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $pid).MainWindowHandle, 2)

# Restore the PowerShell console

$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $Pid).MainWindowHandle, 4)

$Signature變數會儲存函式的 ShowWindowAsync C# 簽章。 為了確保產生的方法會顯示在PowerShell工作階段中, public 關鍵詞已新增至標準簽章。 如需詳細資訊,請參閱 ShowWindowAsync 函式。

變數$ShowWindowAsync會儲存 PassThru 參數所Add-Type建立的物件。 Cmdlet 會將 Add-Type 函式新增 ShowWindowAsync 至 PowerShell 會話做為靜態方法。 此命令會使用 MemberDefinition 參數來指定儲存在變數中的 $Signature 方法定義。 此命令會 使用 NameNamespace 參數來指定 類別的名稱和命名空間。 PassThru 參數會產生代表型別的物件。

新的 ShowWindowAsync 靜態方法會用於命令中,以最小化和還原PowerShell控制台。 方法會採用兩個參數:視窗句柄,以及指定窗口顯示方式的整數。

若要將PowerShell控制台最小化, ShowWindowAsync 請使用 Get-Process Cmdlet 搭配 $PID 自動變數來取得裝載目前 PowerShell 會話的程式。 然後,它會使用 目前進程的 MainWindowHandle 屬性和 2的值,代表 SW_MINIMIZE 值。

若要還原視窗, ShowWindowAsync 請使用 4 的值作為視窗位置,代表 SW_RESTORE 值。

若要最大化視窗,請使用 表示SW_MAXIMIZE的 值3

參數

-AssemblyName

指定包含型別的元件名稱。 Add-Type 會從指定的元件取得型別。 當您根據元件名稱建立類型時,需要此參數。

輸入元件的完整或簡單名稱,也稱為部分名稱。 元件名稱中允許通配符。 如果您輸入簡單或部分名稱,請將 Add-Type 它解析為完整名稱,然後使用完整名稱載入元件。

使用 PathLiteralPath 參數可保證您要載入的元件。 當您使用 AssemblyName 參數時,PowerShell 會要求 .NET 使用標準 .NET 元件解析程式解析元件名稱。 由於 .NET 會先搜尋應用程式資料夾, Add-Type 因此可能會從 $PSHOME 載入元件,而不是目前資料夾中的版本。 如需詳細資訊,請參閱 元件位置

如果 .NET 無法解析名稱,PowerShell 就會在目前的位置尋找元件。 當您在 AssemblyName 參數中使用通配符時,.NET 元件解析程式會失敗,導致 PowerShell 查看目前的位置。

類型:String[]
別名:AN
Position:Named
預設值:None
必要:True
接受管線輸入:False
接受萬用字元:True

-CompilerOptions

指定原始碼編譯程式的選項。 這些選項會傳送至編譯程式,而不會進行修訂。

此參數可讓您指示編譯程式產生可執行檔、內嵌資源或設定命令行選項,例如 /unsafe 選項。

類型:String[]
Position:Named
預設值:None
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-IgnoreWarnings

忽略編譯程式警告。 使用此參數以防止 Add-Type 將編譯程式警告當做錯誤來處理。

類型:SwitchParameter
Position:Named
預設值:False
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-Language

指定原始碼中使用的語言。 這個參數 CSharp可接受的值為 。

類型:Language
接受的值:CSharp
Position:Named
預設值:CSharp
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-LiteralPath

指定包含型別的原始碼檔案或元件 DLL 檔案的路徑。 與 Path 不同,LiteralPath 參數的值會與輸入時完全相同。 不會將任何字元解譯為通配符。 如果路徑包含逸出字元,請以單引弧括住它。 單引號會告知PowerShell不要將任何字元解譯為逸出序列。

使用 PathLiteralPath 參數可保證您要載入的元件。

類型:String[]
別名:PSPath, LP
Position:Named
預設值:None
必要:True
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-MemberDefinition

指定類別的新屬性或方法。 Add-Type 會產生支援屬性或方法所需的範本程式代碼。

在 Windows 上,您可以使用這項功能,在 PowerShell 中對 Unmanaged 函式進行平台調用 (P/Invoke) 呼叫。

類型:String[]
Position:1
預設值:None
必要:True
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-Name

指定要建立的類別名稱。 從成員定義產生型別時,需要此參數。

類型名稱和命名空間在會話內必須是唯一的。 您無法卸除類型或加以變更。 若要變更類型的程式代碼,您必須變更名稱或啟動新的 PowerShell 工作階段。 否則,命令會失敗。

類型:String
Position:0
預設值:None
必要:True
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-Namespace

指定型別的命名空間。

如果此命令中未包含此參數,則會在 Microsoft.PowerShell.Commands.AddType.AutoGeneratedTypes 命名空間中建立類型。 如果 參數包含在命令中,且具有空字串值或的值 $Null,則會在全域命名空間中產生型別。

類型:String
別名:NS
Position:Named
預設值:None
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-OutputAssembly

為位置中具有指定名稱的元件產生 DLL 檔案。 輸入選擇性路徑和檔名。 允許通配符。 根據預設, Add-Type 只會在記憶體中產生元件。

類型:String
別名:OA
Position:Named
預設值:None
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:True

-OutputType

指定輸出元件的輸出類型。 根據預設,不會指定任何輸出類型。 只有在命令中指定輸出元件時,此參數才有效。 如需值的詳細資訊,請參閱 OutputAssemblyType 列舉

此參數可接受的值如下:

  • ConsoleApplication
  • Library
  • WindowsApplication

重要

從 PowerShell 7.1 開始, ConsoleApplication WindowsApplication且不支援 ,而且如果其中一個值指定為 OutputType 參數的值,則 PowerShell 會擲回終止錯誤。

類型:OutputAssemblyType
別名:OT
接受的值:ConsoleApplication, Library, WindowsApplication
Position:Named
預設值:None
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-PassThru

會傳 回 System.Runtime 物件,代表已加入的類型。 根據預設,此 Cmdlet 不會產生任何輸出。

類型:SwitchParameter
Position:Named
預設值:False
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-Path

指定包含型別的原始碼檔案或元件 DLL 檔案的路徑。

如果您提交原始碼檔案, Add-Type 請在檔案中編譯程式代碼,並建立類型的記憶體內部元件。 Path中指定的擴展名會決定所使用的編譯程式Add-Type

使用 PathLiteralPath 參數可保證您要載入的元件。

類型:String[]
Position:0
預設值:None
必要:True
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-ReferencedAssemblies

指定型別相依的元件。 根據預設, Add-Type 參考 System.dllSystem.Management.Automation.dll。 除了預設元件之外,您還可以參考您使用此參數指定的元件。

從 PowerShell 6 開始, ReferencedAssemblies 不包含預設的 .NET 元件。 您必須在傳遞至此參數的值中包含它們的特定參考。

類型:String[]
別名:RA
Position:Named
預設值:None
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-TypeDefinition

指定包含型別定義的原始程式碼。 在字串或 here-string 中輸入原始程式碼,或輸入包含原始碼的變數。 如需 here-strings 的詳細資訊,請參閱 about_Quoting_Rules

在您的類型定義中包含命名空間宣告。 如果您省略命名空間宣告,您的類型可能會與另一個類型或另一個型別的快捷方式同名,而導致無意覆寫。 例如,如果您定義名為 Exception 的類型,使用 Exception 做為 System.Exception 快捷方式的腳本將會失敗。

類型:String
Position:0
預設值:None
必要:True
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

-UsingNamespace

指定類別所需的其他命名空間。 這很像 C# 關鍵字 。 Using

根據預設, Add-Type 會參考 系統 命名空間。 使用 MemberDefinition 參數時,Add-Type也預設會參考 System.Runtime.InteropServices 命名空間。 除了預設命名空間之外,您還可以參考您使用 UsingNamespace 參數新增的命名空間。

類型:String[]
別名:Using
Position:Named
預設值:System namespace
必要:False
接受管線輸入:False
接受萬用字元:False

輸入

None

您無法使用管線將物件傳送至此 Cmdlet。

輸出

None

根據預設,此 Cmdlet 不會傳回任何輸出。

Type

當您使用 PassThru 參數時,這個 Cmdlet 會 傳回代表新類型的 System.Type 物件。

備註

您新增的類型只存在於目前的工作階段中。 若要在所有工作階段中使用類型,請將這些類型新增至 PowerShell 配置檔。 如需配置檔的詳細資訊,請參閱 about_Profiles

類型名稱和命名空間在會話內必須是唯一的。 您無法卸除類型或加以變更。 如果您需要變更類型的程式代碼,您必須變更名稱或啟動新的 PowerShell 工作階段。 否則,命令會失敗。

在 Windows PowerShell 中(5.1 版和以下版本),您需要針對尚未載入的任何專案使用 Add-Type 。 最常見的情況是,這適用於全域程式集緩存 (GAC) 中找到的元件。 在 PowerShell 6 和更新版本中,沒有 GAC,因此 PowerShell 會在 中 $PSHOME安裝自己的元件。 這些元件會在要求時自動載入,因此不需要使用這些 Add-Type 元件來載入它們。 不過,仍然允許使用 Add-Type 來允許腳本與任何版本的 PowerShell 隱含相容。

GAC 中的元件可以依類型名稱載入,而不是依路徑載入。 從任意路徑載入元件需要 Add-Type,因為這些元件無法自動載入。