Add-Type
將Microsoft .NET 類別新增至 PowerShell 會話。
語法
Add-Type
[-TypeDefinition] <String>
[-Language <Language>]
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[-CompilerOptions <String[]>]
[<CommonParameters>]
Add-Type
[-Name] <String>
[-MemberDefinition] <String[]>
[-Namespace <String>]
[-UsingNamespace <String[]>]
[-Language <Language>]
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[-CompilerOptions <String[]>]
[<CommonParameters>]
Add-Type
[-Path] <String[]>
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[-CompilerOptions <String[]>]
[<CommonParameters>]
Add-Type
-LiteralPath <String[]>
[-ReferencedAssemblies <String[]>]
[-OutputAssembly <String>]
[-OutputType <OutputAssemblyType>]
[-PassThru]
[-IgnoreWarnings]
[-CompilerOptions <String[]>]
[<CommonParameters>]
Add-Type
-AssemblyName <String[]>
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Description
Cmdlet Add-Type
可讓您在 PowerShell 工作階段中定義Microsoft .NET Core 類別。 接著,您可以使用 Cmdlet 來具現化物件 New-Object
,並使用 物件,就像使用任何 .NET Core 對象一樣。 如果您將命令新增 Add-Type
至 PowerShell 配置檔,則類別可在所有 PowerShell 會話中使用。
您可以指定現有的元件或原始碼檔案來指定類型,也可以指定內嵌或儲存在變數中的原始碼。 您甚至可以只指定方法,並 Add-Type
定義併產生 類別。 在 Windows 上,您可以使用這項功能,在 PowerShell 中對 Unmanaged 函式進行平台調用 (P/Invoke) 呼叫。 如果您指定原始程式碼, Add-Type
請編譯指定的原始程式碼,併產生包含新 .NET Core 類型的記憶體內部元件。
您可以使用 的參數來指定替代語言和編譯程式 Add-Type
,C# 是預設值、編譯程式選項、元件相依性、類別命名空間、型別的名稱,以及產生的元件。
從 PowerShell 7 開始,如果具有相同名稱的類型已經存在, Add-Type
則不會編譯類型。 此外,Add-Type
請在包含pwsh.dll
的資料夾下尋找元件ref
。
範例
範例 1:將 .NET 類型新增至工作階段
這個範例會藉由指定儲存在變數中的原始程式碼,將 BasicTest 類別新增至會話。 BasicTest 類別可用來新增整數、建立物件,以及相乘整數。
$Source = @"
public class BasicTest
{
public static int Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
public int Multiply(int a, int b)
{
return (a * b);
}
}
"@
Add-Type -TypeDefinition $Source
[BasicTest]::Add(4, 3)
$BasicTestObject = New-Object BasicTest
$BasicTestObject.Multiply(5, 2)
變數 $Source
會儲存 類別的原始程式碼。 此類型具有名為 Add
的靜態方法,以及稱為 Multiply
的非靜態方法。
Cmdlet 會將 Add-Type
類別新增至會話。 因為它使用內嵌原始程式碼,所以命令會使用 TypeDefinition 參數來指定變數中的 $Source
程式代碼。
Add
BasicTest 類別的靜態方法會使用雙冒號字元 (::
) 來指定 類別的靜態成員。 會加入整數,並顯示總和。
Cmdlet 會New-Object
具現化 BasicTest 類別的實例。 它會將新的物件儲存在變數中 $BasicTestObject
。
$BasicTestObject
Multiply
會使用方法。 整數會相乘,並顯示產品。
範例 2:檢查新增的類型
此範例會Get-Member
使用 Cmdlet 來檢查範例 1 中建立 的 Add-Type
和 New-Object
Cmdlet 物件。
[BasicTest] | Get-Member
TypeName: System.RuntimeType
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
AsType Method type AsType()
Clone Method System.Object Clone(), System.Object ICloneable.Clone()
Equals Method bool Equals(System.Object obj), bool Equals(type o)
FindInterfaces Method type[] FindInterfaces(System.Reflection.TypeFilter filter...
...
[BasicTest] | Get-Member -Static
TypeName: BasicTest
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Add Method static int Add(int a, int b)
Equals Method static bool Equals(System.Object objA, System.Object objB)
new Method BasicTest new()
ReferenceEquals Method static bool ReferenceEquals(System.Object objA, System.Object objB)
$BasicTestObject | Get-Member
TypeName: BasicTest
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
Multiply Method int Multiply(int a, int b)
ToString Method string ToString()
Cmdlet Get-Member
會取得新增至會話之 BasicTest 類別 Add-Type
的類型和成員。 此命令Get-Member
會顯示它是 System.RuntimeType 物件,該物件衍生自 System.Object 類別。
Get-Member
Static 參數會取得 BasicTest 類別的靜態屬性和方法。 輸出會顯示 Add
包含方法。
Cmdlet Get-Member
會取得儲存在 變數中的 $BasicTestObject
物件成員。
$BasicTestObject
是使用 New-Object
Cmdlet 搭配 BasicTest 類別所建立。 輸出會顯示變數的值$BasicTestObject
是 BasicTest 類別的實例,而且其中包含名為Multiply
的成員。
範例 3:從元件新增類型
這個範例會將元件中的 JsonSchema.NET.dll
類別新增至目前的會話。
Set-Location -Path $PSHOME
$AccType = Add-Type -AssemblyName *jsonschema* -PassThru
Set-Location
會使用Path參數來指定$PSHOME
變數。 變數會參考 DLL 檔案所在的 PowerShell 安裝目錄。
變數 $AccType
會儲存使用 Add-Type
Cmdlet 建立的物件。 Add-Type
會使用 AssemblyName 參數來指定元件的名稱。 星號 (*
) 通配符可讓您取得正確的元件,即使您不確定名稱或其拼字。 PassThru 參數會產生代表新增至會話之類別的物件。
範例 4:呼叫原生 Windows API
此範例示範如何在PowerShell中呼叫原生 Windows API。 Add-Type
會使用平臺調用 (P/Invoke) 機制,從 PowerShell 呼叫 中的 User32.dll
函式。 此範例僅適用於執行 Windows 作業系統的電腦。
$Signature = @"
[DllImport("user32.dll")]public static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
"@
$addTypeSplat = @{
MemberDefinition = $Signature
Name = "Win32ShowWindowAsync"
Namespace = 'Win32Functions'
PassThru = $true
}
$ShowWindowAsync = Add-Type @addTypeSplat
# Minimize the PowerShell console
$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $pid).MainWindowHandle, 2)
# Restore the PowerShell console
$ShowWindowAsync::ShowWindowAsync((Get-Process -Id $Pid).MainWindowHandle, 4)
$Signature
變數會儲存函式的 ShowWindowAsync
C# 簽章。 為了確保產生的方法會顯示在PowerShell工作階段中, public
關鍵詞已新增至標準簽章。 如需詳細資訊,請參閱 ShowWindowAsync 函式。
變數$ShowWindowAsync
會儲存 PassThru 參數所Add-Type
建立的物件。
Cmdlet 會將 Add-Type
函式新增 ShowWindowAsync
至 PowerShell 會話做為靜態方法。 此命令會使用 MemberDefinition 參數來指定儲存在變數中的 $Signature
方法定義。 此命令會 使用 Name 和 Namespace 參數來指定 類別的名稱和命名空間。 PassThru 參數會產生代表型別的物件。
新的 ShowWindowAsync
靜態方法會用於命令中,以最小化和還原PowerShell控制台。 方法會採用兩個參數:視窗句柄,以及指定窗口顯示方式的整數。
若要將PowerShell控制台最小化, ShowWindowAsync
請使用 Get-Process
Cmdlet 搭配 $PID
自動變數來取得裝載目前 PowerShell 會話的程式。 然後,它會使用 目前進程的 MainWindowHandle 屬性和 2
的值,代表 SW_MINIMIZE
值。
若要還原視窗, ShowWindowAsync
請使用 4
的值作為視窗位置,代表 SW_RESTORE
值。
若要最大化視窗,請使用 表示SW_MAXIMIZE
的 值3
。
參數
-AssemblyName
指定包含型別的元件名稱。 Add-Type
會從指定的元件取得型別。 當您根據元件名稱建立類型時,需要此參數。
輸入元件的完整或簡單名稱,也稱為部分名稱。 元件名稱中允許通配符。 如果您輸入簡單或部分名稱,請將 Add-Type
它解析為完整名稱,然後使用完整名稱載入元件。
使用 Path 或 LiteralPath 參數可保證您要載入的元件。 當您使用 AssemblyName 參數時,PowerShell 會要求 .NET 使用標準 .NET 元件解析程式解析元件名稱。 由於 .NET 會先搜尋應用程式資料夾, Add-Type
因此可能會從 $PSHOME
載入元件,而不是目前資料夾中的版本。 如需詳細資訊,請參閱 元件位置。
如果 .NET 無法解析名稱,PowerShell 就會在目前的位置尋找元件。 當您在 AssemblyName 參數中使用通配符時,.NET 元件解析程式會失敗,導致 PowerShell 查看目前的位置。
類型: | String[] |
別名: | AN |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | True |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | True |
-CompilerOptions
指定原始碼編譯程式的選項。 這些選項會傳送至編譯程式,而不會進行修訂。
此參數可讓您指示編譯程式產生可執行檔、內嵌資源或設定命令行選項,例如 /unsafe
選項。
類型: | String[] |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-IgnoreWarnings
忽略編譯程式警告。 使用此參數以防止 Add-Type
將編譯程式警告當做錯誤來處理。
類型: | SwitchParameter |
Position: | Named |
預設值: | False |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-Language
指定原始碼中使用的語言。 這個參數 CSharp
可接受的值為 。
類型: | Language |
接受的值: | CSharp |
Position: | Named |
預設值: | CSharp |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-LiteralPath
指定包含型別的原始碼檔案或元件 DLL 檔案的路徑。 與 Path 不同,LiteralPath 參數的值會與輸入時完全相同。 不會將任何字元解譯為通配符。 如果路徑包含逸出字元,請以單引弧括住它。 單引號會告知PowerShell不要將任何字元解譯為逸出序列。
使用 Path 或 LiteralPath 參數可保證您要載入的元件。
類型: | String[] |
別名: | PSPath, LP |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | True |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-MemberDefinition
指定類別的新屬性或方法。 Add-Type
會產生支援屬性或方法所需的範本程式代碼。
在 Windows 上,您可以使用這項功能,在 PowerShell 中對 Unmanaged 函式進行平台調用 (P/Invoke) 呼叫。
類型: | String[] |
Position: | 1 |
預設值: | None |
必要: | True |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-Name
指定要建立的類別名稱。 從成員定義產生型別時,需要此參數。
類型名稱和命名空間在會話內必須是唯一的。 您無法卸除類型或加以變更。 若要變更類型的程式代碼,您必須變更名稱或啟動新的 PowerShell 工作階段。 否則,命令會失敗。
類型: | String |
Position: | 0 |
預設值: | None |
必要: | True |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-Namespace
指定型別的命名空間。
如果此命令中未包含此參數,則會在 Microsoft.PowerShell.Commands.AddType.AutoGeneratedTypes 命名空間中建立類型。 如果 參數包含在命令中,且具有空字串值或的值 $Null
,則會在全域命名空間中產生型別。
類型: | String |
別名: | NS |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-OutputAssembly
為位置中具有指定名稱的元件產生 DLL 檔案。 輸入選擇性路徑和檔名。 允許通配符。 根據預設, Add-Type
只會在記憶體中產生元件。
類型: | String |
別名: | OA |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | True |
-OutputType
指定輸出元件的輸出類型。 根據預設,不會指定任何輸出類型。 只有在命令中指定輸出元件時,此參數才有效。 如需值的詳細資訊,請參閱 OutputAssemblyType 列舉。
此參數可接受的值如下:
ConsoleApplication
Library
WindowsApplication
重要
從 PowerShell 7.1 開始, ConsoleApplication
WindowsApplication
且不支援 ,而且如果其中一個值指定為 OutputType 參數的值,則 PowerShell 會擲回終止錯誤。
類型: | OutputAssemblyType |
別名: | OT |
接受的值: | ConsoleApplication, Library, WindowsApplication |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-PassThru
會傳 回 System.Runtime 物件,代表已加入的類型。 根據預設,此 Cmdlet 不會產生任何輸出。
類型: | SwitchParameter |
Position: | Named |
預設值: | False |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-Path
指定包含型別的原始碼檔案或元件 DLL 檔案的路徑。
如果您提交原始碼檔案, Add-Type
請在檔案中編譯程式代碼,並建立類型的記憶體內部元件。 Path 值中指定的擴展名會決定所使用的編譯程式Add-Type
。
使用 Path 或 LiteralPath 參數可保證您要載入的元件。
類型: | String[] |
Position: | 0 |
預設值: | None |
必要: | True |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-ReferencedAssemblies
指定型別相依的元件。 根據預設, Add-Type
參考 System.dll
和 System.Management.Automation.dll
。 除了預設元件之外,您還可以參考您使用此參數指定的元件。
從 PowerShell 6 開始, ReferencedAssemblies 不包含預設的 .NET 元件。 您必須在傳遞至此參數的值中包含它們的特定參考。
類型: | String[] |
別名: | RA |
Position: | Named |
預設值: | None |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-TypeDefinition
指定包含型別定義的原始程式碼。 在字串或 here-string 中輸入原始程式碼,或輸入包含原始碼的變數。 如需 here-strings 的詳細資訊,請參閱 about_Quoting_Rules。
在您的類型定義中包含命名空間宣告。 如果您省略命名空間宣告,您的類型可能會與另一個類型或另一個型別的快捷方式同名,而導致無意覆寫。 例如,如果您定義名為 Exception 的類型,使用 Exception 做為 System.Exception 快捷方式的腳本將會失敗。
類型: | String |
Position: | 0 |
預設值: | None |
必要: | True |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
-UsingNamespace
指定類別所需的其他命名空間。 這很像 C# 關鍵字 。 Using
根據預設, Add-Type
會參考 系統 命名空間。 使用 MemberDefinition 參數時,Add-Type
也預設會參考 System.Runtime.InteropServices 命名空間。 除了預設命名空間之外,您還可以參考您使用 UsingNamespace 參數新增的命名空間。
類型: | String[] |
別名: | Using |
Position: | Named |
預設值: | System namespace |
必要: | False |
接受管線輸入: | False |
接受萬用字元: | False |
輸入
None
您無法使用管線將物件傳送至此 Cmdlet。
輸出
None
根據預設,此 Cmdlet 不會傳回任何輸出。
當您使用 PassThru 參數時,這個 Cmdlet 會 傳回代表新類型的 System.Type 物件。
備註
您新增的類型只存在於目前的工作階段中。 若要在所有工作階段中使用類型,請將這些類型新增至 PowerShell 配置檔。 如需配置檔的詳細資訊,請參閱 about_Profiles。
類型名稱和命名空間在會話內必須是唯一的。 您無法卸除類型或加以變更。 如果您需要變更類型的程式代碼,您必須變更名稱或啟動新的 PowerShell 工作階段。 否則,命令會失敗。
在 Windows PowerShell 中(5.1 版和以下版本),您需要針對尚未載入的任何專案使用 Add-Type
。 最常見的情況是,這適用於全域程式集緩存 (GAC) 中找到的元件。
在 PowerShell 6 和更新版本中,沒有 GAC,因此 PowerShell 會在 中 $PSHOME
安裝自己的元件。
這些元件會在要求時自動載入,因此不需要使用這些 Add-Type
元件來載入它們。 不過,仍然允許使用 Add-Type
來允許腳本與任何版本的 PowerShell 隱含相容。
GAC 中的元件可以依類型名稱載入,而不是依路徑載入。 從任意路徑載入元件需要 Add-Type
,因為這些元件無法自動載入。