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啟動過程: 動作

本文件說明 OLE 中角色主要和次要的動詞命令播放啟用

通常,連按兩下內嵌的項目可讓使用者編輯它。 不過,某些項目無法執行這種方式。 比方說,連按兩下 [聲音錄製器應用程式所建立的項目未開啟伺服器在不同的視窗。 相反地,它就會播放聲音。

這種不同行為的原因是 [錄音機項目具有不同 「 主動作 」。這個主動作是在使用者按兩下一個 OLE 項目時所執行的動作。 對於大部份的 OLE 項目類型,這個主動作是編輯,會啟動建立該項目的伺服器。 對於某些類型的項目,例如錄音機項目,這個主動作是播放。

許多 OLE 項目類型支援只有一種動作,而編輯是最常見的原因。 不過,某些類型的項目會支援多重動作。 例如,項目支援的錄音編輯以次要動作。

另一個常用的動作會開啟。 除了在個別的視窗啟動伺服應用程式時,是與編輯相同,開啟動作。 收納器應用程式或伺服器應用程式不支援就地啟動時,應該使用這個動詞命令。

必須透過] 子功能表命令叫用這個主動作以外的其他任何動作,在選取的項目時。 此子功能表包含所有項目所支援的動詞命令,而且通常藉由到達型別名稱物件 命令 編輯功能表。 如需型別名稱物件 命令,請參閱文件 功能表和資源: 容器加入

伺服器應用程式支援的動詞命令會列在 [Windows 系統註冊資料庫。 如果您的伺服器應用程式以 Mfc 程式庫撰寫的它會在伺服器啟動時自動登錄所有的動詞命令。 否則,您應該在伺服器應用程式的初始化階段註冊它們。 如需詳細資訊,請參閱下面的文件註冊

請參閱

概念

啟動 (C++)

容器

伺服器