CPalette::AnimatePalette
取代邏輯調色盤的項目附加至 CPalette 物件。
void AnimatePalette(
UINT nStartIndex,
UINT nNumEntries,
LPPALETTEENTRY lpPaletteColors
);
參數
nStartIndex
在要建立動畫的調色盤指定第一個項目。nNumEntries
在要建立動畫的調色盤指定項目數目。lpPaletteColors
物件陣列的第一個成員的點取代調色盤項目的 PALETTEENTRY 結構由 nStartIndex 和 nNumEntries。
備註
當應用程式呼叫 AnimatePalette時,它就不需要更新其工作區,,因為 Windows 立即對應新的輸入系統調色盤。
AnimatePalette 函式只會變更與 PC_RESERVED 旗標的項目會附加至 CPalette 物件 LOGPALETTE 結構的對應 palPaletteEntry 成員。 請參閱在 Windows SDK 的 LOGPALETTE 使這個結構的詳細資訊。
需求
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