CodeModel2.AddEnum 方法
建立新的列舉程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。
命名空間: EnvDTE80
組件: EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)
語法
'宣告
Function AddEnum ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeEnum
CodeEnum AddEnum(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
vsCMAccess Access
)
CodeEnum^ AddEnum(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
vsCMAccess Access
)
abstract AddEnum :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeEnum
function AddEnum(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeEnum
參數
Name
類型:String必要項。 要加入的列舉名稱。
Location
類型:Object必要項。 新列舉定義的路徑和檔名。 根據程式語言的不同,檔名可能與專案檔相關或完全一致。 如果這個檔案目前不是專案項目,將會將它加入到專案中。 如果無法建立這個檔案並加入至專案,則 AddEnum 將會失敗。
Position
類型:Object選擇項。 預設値 = 0。 其後要加入新項目的程式碼項目。 如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。
如果這個值是長資料型別,那麼 AddEnum 會指示其後要加入新項目的項目。
由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。 值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。
Bases
類型:Object選擇項。 預設值 = Nothing。 Variant,可存放完整型別名稱或 CodeType 物件 (會指定新列舉的基礎型別) 的 SafeArray。
Access
類型:vsCMAccess選擇項。 vsCMAccess 常數。
傳回值
類型:CodeEnum
CodeEnum 物件。
備註
引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。 所有語言都會忽略 Bases 參數。
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |
範例
Sub AddEnumExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Create a new enum.
cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddEnumExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Create a new enum.
cm.AddEnum("TestEnum", projItem.Name, -1, null,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
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