CDocTemplate::SetServerInfo
當嵌入至伺服器資料或就地編輯時,判斷某個資源和類別。
void SetServerInfo(
UINT nIDOleEmbedding,
UINT nIDOleInPlaceServer = 0,
CRuntimeClass* pOleFrameClass = NULL,
CRuntimeClass* pOleViewClass = NULL
);
參數
nIDOleEmbedding
使用資源的 ID,以及內嵌物件在不同視窗中開啟。nIDOleInPlaceServer
使用資源的 ID,以及內嵌物件啟動就地編輯。pOleFrameClass
out 包含框架視窗物件的 CRuntimeClass 結構之指標類別資訊,就會建立就地啟動時發生。pOleViewClass
含有檢視物件的 CRuntimeClass 結構之指標類別資訊,就會建立就地啟動時發生。
備註
呼叫此成員函式識別將由伺服器應用程式使用,而另一個內嵌物件的使用者需要啟動的資源。 這些資源包括功能表和快速鍵對應表。 這個函式在您的應用程式 InitInstance 通常會呼叫。
功能表與 nIDOleInPlaceServer 包含可讓伺服器功能表合併容器之功能表的分隔符號。 如需加入伺服器和容器 (Container) 功能表的詳細資訊,請參閱本文 功能表和資源 (Object Linking)。
需求
Header: afxwin.h
請參閱
參考
CMultiDocTemplate::CMultiDocTemplate