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FileCodeModel.AddVariable 方法

建立新的變數程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable
function AddVariable(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

參數

  • Name
    類型:String

    必要項。 新變數的名稱。

  • Type
    類型:Object

    必要項。 vsCMTypeRef 常數,表示函式所傳回的資料型別。 這可以是 CodeTypeRef 物件、vsCMTypeRef 常數或完整型別名稱。

  • Position
    類型:Object

    選擇項。 預設値 = 0。 其後要加入新項目的程式碼項目。 如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。

    如果這個值是長資料型別,那麼 AddVariable 會指示其後要加入新項目的項目。

    由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。 值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。

傳回值

類型:EnvDTE.CodeVariable
CodeVariable 物件。

備註

Visual C++ 的完整型別名稱必須使用冒號 (::) 分隔。 其他所有語言都支援句號 (.) 分隔的格式。

引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

FileCodeModel 介面

EnvDTE 命名空間