共用方式為


CContainedWindowT::SwitchMessageMap

變更訊息對應會用來處理所包含之視窗的訊息。

void SwitchMessageMap(
   DWORD dwMsgMapID 
);

參數

  • dwMsgMapID
    [in] 的訊息對應識別項。 使用預設的訊息對應會宣告 BEGIN_MSG_MAP,傳遞零。 若要使用替代的訊息對應會宣告 ALT_MSG_MAP (msgMapID),請將 msgMapID。

備註

包含在中的物件必須定義訊息對應。

您可以在建構函式 (Constructor) 原先指定的訊息對應識別項。

需求

Header: atlwin.h

請參閱

參考

CContainedWindowT 類別

CContainedWindowT::CContainedWindowT

CContainedWindowT::m_dwMsgMapID