CContainedWindowT::SwitchMessageMap
變更訊息對應會用來處理所包含之視窗的訊息。
void SwitchMessageMap(
DWORD dwMsgMapID
);
參數
- dwMsgMapID
[in] 的訊息對應識別項。 使用預設的訊息對應會宣告 BEGIN_MSG_MAP,傳遞零。 若要使用替代的訊息對應會宣告 ALT_MSG_MAP (msgMapID),請將 msgMapID。
備註
包含在中的物件必須定義訊息對應。
您可以在建構函式 (Constructor) 原先指定的訊息對應識別項。
需求
Header: atlwin.h