共用方式為


建立 ActiveX 控制項的作業的順序

下表說明您的角色和架構所扮演角色在建立 ActiveX 控制項 (先前稱為 OLE 控制項)。

建立 ActiveX 控制項

工作

您執行動作

架構

建立 ActiveX 控制項架構。

執行 MFC ActiveX 控制項精靈來建立您的控制項。 在 [選項] 頁中指定您要的選項。 選項會在專案、 授權、 子類別化,以及關於方塊方法中包含的型別和控制項的名稱。

MFC ActiveX 控制項精靈會建立 ActiveX 控制項的檔案具有基本的功能,包括原始程式檔的應用程式、 控制項和屬性頁或分頁,例如: 資源檔。 專案檔案。 與其他人,所有符合您的規格。

請參閱控制項和 ActiveX 控制項精靈所提供不需將新增您自己的程式碼行。

建置 ActiveX 控制項,並測試它與 Internet Explorer 或 TSTCON 範例

執行中控制項的調整大小及移動的能力。 它也有 [關於] 方塊可以叫用的方法 (如果選擇此項目)。

實作控制項的方法和屬性。

實作您的特定控制項方法和屬性,藉由加入成員函式來提供公開的介面給控制項的資料。 加入成員變數以儲存資料結構,並且使用事件處理常式來引發事件,當您決定。

架構已定義了對應來支援控制項的事件、 屬性和方法,讓您專注於如何實作的屬性和方法。 [預設] 屬性頁可以檢視,而且會提供預設的關於方塊方法。

建構控制項的屬性頁或頁面。

您可以使用 Visual C++ 資源編輯器以視覺化方式編輯控制項的屬性頁介面:

  • 建立額外的屬性頁。

  • 建立和編輯點陣圖、 圖示和游標。

您也可以在對話方塊編輯器來測試屬性頁。

MFC 應用程式精靈所建立的預設資源檔,提供了許多您需要的資源。 Visual C++ 可讓您編輯現有的資源,並新增新的資源,輕鬆地以視覺化的方式。

測試控制項的事件、 方法和屬性。

重新建置控制項並使用測試容器來測試您的處理常式可以正常運作。

您可以叫用控制項的方法,並且操作其屬性,透過屬性頁介面或經由測試容器。 此外,使用測試容器來追蹤由控制項引發的事件和通知接收到的控制項的容器。

請參閱

概念

在架構上建置

建置 MFC 應用程式的作業的順序

用於建立 OLE 應用程式的作業的順序

建立資料庫應用程式的作業的順序