共用方式為


TextPoint.CreateEditPoint 方法

在進行呼叫之物件的所在位置建立並傳回 EditPoint 物件。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
Function CreateEditPoint As EditPoint
EditPoint CreateEditPoint()
EditPoint^ CreateEditPoint()
abstract CreateEditPoint : unit -> EditPoint 
function CreateEditPoint() : EditPoint

傳回值

型別:EnvDTE.EditPoint
EditPoint 物件。

備註

CreateEditPoint 會在和呼叫的物件相同的實體位置上,建立並傳回新的 EditPoint 物件。 如果呼叫的物件是 VirtualPoint,則產生的 EditPoint 有與 VirtualPoint 相同的 LineCharOffset 值。

範例

Sub CreateEditPointExample(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a text document.

    ' Append "Hello!" to the active document.
    Dim textDoc As TextDocument = _
        CType(dte.ActiveDocument.Object("TextDocument"), TextDocument)
    textDoc.EndPoint.CreateEditPoint().Insert("Hello!")

End Sub
public void CreateEditPointExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a text document.

    // Append "Hello!" to the active document.
    TextDocument textDoc = 
        (TextDocument)dte.ActiveDocument.Object("TextDocument");
    textDoc.EndPoint.CreateEditPoint().Insert("Hello!");
}

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

TextPoint 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例