共用方式為


interface class (C++ 元件擴充功能)

宣告一個介面如需原生介面的詳細資訊,請參閱__interface

所有執行階段

語法

interface_access interface class  name :  inherit_access base_interface {}; 
interface_access interface struct name :  inherit_access base_interface {};

參數

  • interface_access
    介面的協助工具在組件之外。可能的值為 public 和 private。private 是預設值。巢狀介面不能有 interface_access 規範。

  • name
    介面的名稱。

  • inherit_access
    base_interface 的存取範圍。基底介面的唯一允許的協助工具是 public (預設值)。

  • base_interface (選擇性)
    介面 name的基底介面。

備註

interface structinterface class相等。

介面可以包含函式、事件和屬性的宣告。所有介面成員都具有公用存取範圍。 介面也可以包含靜態資料成員、函式、事件和屬性,因此這些靜態成員必須在介面定義。

介面定義類別可能會如何實作。 介面不是類別,而類別只能實作介面。 在類別定義在介面中所宣告的函式,函式會實作,不會被覆寫。 因此,名稱搜尋不包括介面成員。

衍生自介面的類別或結構必須實作介面所有的成員。 當實作介面 名稱 時也必須實作 base_interface 的介面清單。

如需詳細資訊,請參閱:

如需其他 CLR 型別的詳細資訊,請參閱 類別和結構。

您可以在編譯時檢測型別是否有 __is_interface_class(type)的介面。 如需詳細資訊,請參閱類型特性的編譯器支援 (C++ 元件擴充功能)

在開發環境中,您可以反白顯示關鍵字 (例如 interface class) 並按下 F1,來取得這些關鍵字的 F1 說明。

Windows 執行階段

備註

(這個語言功能沒有只適用於 Windows 執行階段的備註。)

需求

編譯器選項:/ZW

Common Language Runtime

備註

(這個語言功能沒有只適用於 Common Language Runtime 的備註。)

需求

編譯器選項:/clr

範例

範例

下列程式碼範例會示範介面如何定義時鐘函式的行為。

// mcppv2_interface_class.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

public delegate void ClickEventHandler(int, double);

// define interface with nested interface
public interface class Interface_A {
   void Function_1();

   interface class Interface_Nested_A {
      void Function_2();
   };
};

// interface with a base interface
public interface class Interface_B : Interface_A {
   property int Property_Block;
   event ClickEventHandler^ OnClick;   
   static void Function_3() { Console::WriteLine("in Function_3"); }
};

// implement nested interface
public ref class MyClass : public Interface_A::Interface_Nested_A {
public:
   virtual void Function_2() { Console::WriteLine("in Function_2"); }
};

// implement interface and base interface
public ref class MyClass2 : public Interface_B {
private:
   int MyInt;

public:
   // implement non-static function
   virtual void Function_1() { Console::WriteLine("in Function_1"); }

   // implement property
   property int Property_Block {
      virtual int get() { return MyInt; }
      virtual void set(int value) { MyInt = value; }
   }
   // implement event
   virtual event ClickEventHandler^ OnClick;

   void FireEvents() {
      OnClick(7, 3.14159);
   }
};

// class that defines method called when event occurs
ref class EventReceiver {
public:
   void OnMyClick(int i, double d) {
      Console::WriteLine("OnClick: {0}, {1}", i, d);
   }
};

int main() {
   // call static function in an interface
   Interface_B::Function_3();

   // instantiate class that implements nested interface
   MyClass ^ x = gcnew MyClass;
   x->Function_2();

   // instantiate class that implements interface with base interface
   MyClass2 ^ y = gcnew MyClass2;
   y->Function_1();
   y->Property_Block = 8;
   Console::WriteLine(y->Property_Block);

   EventReceiver^ MyEventReceiver = gcnew EventReceiver();

   // hook handler to event
   y->OnClick += gcnew ClickEventHandler(MyEventReceiver, &EventReceiver::OnMyClick);

   // invoke events
   y->FireEvents();

   // unhook handler to event
   y->OnClick -= gcnew ClickEventHandler(MyEventReceiver, &EventReceiver::OnMyClick);

   // call implemented function via interface handle
   Interface_A^ hi = gcnew MyClass2();
   hi->Function_1();
}

Output

  
  
  
  
  
  

範例

下列程式碼範例顯示兩種實作多重介面宣告的相同簽章的函式,而類別的地方使用這些介面。

// mcppv2_interface_class_2.cpp
// compile with: /clr /c
interface class I {
   void Test();
   void Test2();
};

interface class J : I {
   void Test();
   void Test2();
};

ref struct R : I, J {
   // satisfies the requirement to implement Test in both interfaces
   virtual void Test() {}

   // implement both interface functions with explicit overrides
   virtual void A() = I::Test2 {}
   virtual void B() = J::Test2 {}
};

請參閱

概念

執行階段平台的元件擴充功能