共用方式為


CodeProperty2.AddParameter 方法

將參數加入至屬性定義。

命名空間:  EnvDTE80
組件:  EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)

語法

'宣告
Function AddParameter ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object _
) As CodeParameter
CodeParameter AddParameter(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position
)
CodeParameter^ AddParameter(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position
)
abstract AddParameter : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object -> CodeParameter
function AddParameter(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object
) : CodeParameter

參數

  • Name
    類型:String

    必要項。 參數名稱。

  • Type
    類型:Object

    必要項。 vsCMTypeRef 常數,表示函式所傳回的資料型別。 這可以是 CodeTypeRef 物件、vsCMTypeRef 常數或完整型別名稱。

  • Position
    類型:Object

    選擇項。 預設値 = 0。 其後要加入新項目的程式碼項目。 如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。

    如果這個值是長資料型別,那麼 AddParameter 會指示其後要加入新項目的項目。

    由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。 值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。

傳回值

類型:CodeParameter
CodeParameter 物件。

備註

Visual C++ 必須以冒號分隔 (::) 的格式做為其完整的型別名稱。 其他所有語言都支援句號 (.) 分隔的格式。

引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeProperty2 介面

EnvDTE80 命名空間

其他資源

如何:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)