String Data Management
Visual C++ 提供多種處理字串資料:
的字串操作 (CRT) 與 C-Style null 結尾字串時使用。
處理字串的 Win32 API 函式
MFC 的類別 CStringT Class,提供彈性,可調整大小的資料物件。
將 CStringT Class,提供 MFC 獨立資料物件提供功能和 CString
幾乎所有程式與字串資料。 MFC 的 CString 類別通常是彈性字串處理的最佳的解決方案。 從 7.0 版開始, CString 可用於 MFC 或 MFC 獨立應用程式。 執行階段程式庫和 CString 支援包含多位元組 (寬字元) 的字串,表示 Unicode 或 MBCS 程式設計。
本文說明通用服務類別庫 (Class Library) 提供與字串管理。 本文內容涵蓋的主題包括:
Unicode 和 MBCS 提供可攜性
CStrings 和 const 會輸出指標
CString 參考計數。
CStringT Class 類別來操作字串的支援。 用來取代並擴充 C 執行階段程式庫字串套件通常提供的功能。 CString 類別提供成員函式和運算子處理簡化的字串,類似於在基本出現的警告。 類別會提供建構,指派和比較 CStrings 和 Standard C++ 字串資料型別也提供建構函式和運算子。 由於 CString 從 CObject並非衍生自類別,您可以個別多數 MFC 程式庫使用 CString MFC 物件 ()。
CString 物件後面加上「實值語意」。CString 物件表示唯一值。 視為 CString 做為實際字串,而不是指向字串。
CString 物件代表字元的可變數目的序列。 CString 物件設想為字元陣列。
Unicode 和 MBCS 提供可攜性
MFC 3.0 (含) 以後版本, MFC,包括 CString,就 Unicode 和多位元組字元集 (MBCS) 啟用。 這項支援可讓您撰寫可為 Unicode 或 ANSI 字元建立的可移植應用程式。 若要啟用此可攜性,在 CString 物件的每一個字元型別 TCHAR,定義為 wchar_t ,如果定義符號 _UNICODE ,當您建置應用程式,還是 char 。 wchar_t 字元寬度是 16 位元。 如果您以符號 _MBCS 建置定義,都支援 MBCS。 MFC 會 _MBCS 符號 (NAFX 程式庫) 或 (適用於 UAFX 程式庫) 中定義的 _UNICODE 符號建置。
注意事項 |
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CString 範例中的這個和字串中隨附的文件顯示為 Unicode 可攜性正確格式的常值字串,使用 _T 巨集,其轉譯常值字串的格式: |
L"literal string"
注意事項 |
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哪些編譯器將 Unicode 字串。例如,下列程式碼: |
CString strName = _T("Name");
注意事項 |
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如果 _UNICODE 定義或為 ANSI 字串,如果沒有,會轉譯為 Unicode 字串。如需詳細資訊,請參閱本文 Unicode and Multibyte Character Set (MBCS) Support。 |
CString 物件可儲存由 INT_MAX 決策 (2,147,483,647) 字元。 TCHAR 資料型別是用來取得或設定在 CString 的個別字元的物件。 不同的字元陣列, CString 類別具有固定記憶體配置功能。 這可讓 CString 物件自動變大視需要 (即您不必擔心成長到適當的較長的字串。 CString 物件)。
CStrings 和 const 會輸出指標
CString 物件也可以如同 C-Style 字串常值 ( PCXSTR,與 const char* ,如果不在 Unicode 之下)。 CSimpleStringT::operator PCXSTR 轉換運算子可讓 CString 物件是在函式呼叫的字元指標自由替代。 CString( LPCWSTRpszSrc**)** 建構函式允許字元指標 CString 會替代物件。
不會嘗試摺疊 CString 物件。 如果您建立包含 Chicago的兩 CString 物件,例如,在 Chicago 字元在兩個位置中。 (這不是真正的 MFC 未來版本,因此,您不應使用它)。
注意事項 |
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在中,您必須直接存取 CString 做為非常數指標字元時,請使用 CSimpleStringT::GetBuffer 和 CSimpleStringT::ReleaseBuffer 成員函式。 |
注意事項 |
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使用 CStringT::AllocSysString 和 CStringT::SetSysString 成員函式配置和設定用於自動化的 BSTR 物件 (先前稱為 OLE Automation)。 |
注意事項 |
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可能的話,請將框架中的 CString 物件而不是在堆積上。這可以節省記憶體並簡化參數傳遞。 |
CString 類別不是實作為 MFC 程式庫集合類別,不過, CString 物件可能必須儲存為項目集合中。
CString 參考計數。
根據 MFC 4.0 版中,當物件, CStringT Class 複製時, MFC 會遞增參考計數而不是重複的資料。 這是透過參數與傳回的值相同。 CString 物件由更有效的值。 這些作業會讓複製建構函式時,會呼叫一次以上。 加入參考計數減少這些共同作業的額外負荷且使用 CString 更引人注目的選項。
在終結每個複本,原始物件的參考計數會遞減。 不會終結原始 CString 物件,直到它的參考計數減少為零。
您可以使用 CString 成員函式 CSimpleStringT::LockBuffer 和 CSimpleStringT::UnlockBuffer 停用或啟用參考計數。