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MFC 應用程式中的當地語系化資源:附屬 DLL

MFC 7.0 (含) 以後版本提供附屬 DLL (Satellite DLL) 的增強支援,即協助建立當地語系化成多國語言的應用程式的功能。 附屬 DLL 是指僅含資源的 DLL,其中包含當地語系化為某特定語言的應用程式資源。 當該應用程式開始執行時,MFC 會自動地載入最適合該作業環境的當地語系化資源。 例如,您可以讓包含英語資源的應用程式具有兩個附屬 DLL,其中一個包含法語翻譯的資源,另一個則包含德語翻譯的資源。 當這個應用程式在英語作業系統環境上執行時,它就會使用英語資源。 如果是在法語作業系統上執行,它就會使用法語資源;如果是在德語作業系統上執行,它就會使用德語資源。

為了在 MFC 應用程式中支援當地語系化資源,MFC 會嘗試載入一個包含已當地語系化為特定語言資源的附屬 DLL。 附屬 DLL 的命名方式是 ApplicationNameXXX .dll,其中 ApplicationName 是使用 MFC 的 .exe 或 .dll 的名稱,而 XXX 是資源所使用語言的三個字母代碼 (例如 'ENU' 或 'DEU')。

MFC 會嘗試根據下列語言順序載入資源 DLL,並在找到該 DLL 後停止作業:

  1. (僅適用於 Windows 2000 或更新的版本) 目前使用者的預設 UI 語言,由 GetUserDefaultUILanguage() Win32 API 傳回。

  2. (Windows 2000 (含) 以後的唯一)目前使用者的預設 UI 語言,而不需任何特定子語言 (也就是 [加拿大英文] ENC 變成 ENU [U.s.英文])。

  3. 系統的預設 UI 語言。 在 Windows 2000 (含) 以後版本中,GetSystemDefaultUILanguage() API 會傳回這個設定。 若在其他平台,便是指作業系統本身所使用的語言。

  4. 不包含其他特定次語言時的系統預設 UI 語言。

  5. 包含 3 個字母代碼 LOC 的仿造語言。

MFC 會在找不到任何附屬 DLL 時,使用該應用程式本身所包含的任何一種資源。

例如,假設 LangExample.exe 應用程式使用 MFC 和在 Windows 2000 上執行多個使用者介面的系統。 系統 UI 語言是 ENU [U.s.英文] 及目前使用者的 UI 語言設定為 FRC [適用於加拿大文]。 MFC 將會依照下列順序尋找下列的 DLL:

  1. LangExampleFRC.dll (使用者的 UI 語言)。

  2. LangExampleFRA.dll (不包含次語言時的使用者 UI 語言,在這個範例中是指法語 (法國))。

  3. LangExampleENU.dll (系統的 UI 語言)。

  4. LangExampleLOC.dll.

如果找不到這些 DLL 的任何一個,MFC 就會使用 LangExample.exe 的資源。

請參閱

參考

TN057: 本地化的 MFC 元件

概念

在 Visual C++ Dll