共用方式為


元件類別

類別和元件都是可重複使用的程式碼單位。 若要撰寫元件,您必須先從類別開始。 當類別符合元件互動的標準時,類別就變成為元件。 這個標準是透過 IComponent 介面所提供。 任何實作 IComponent 介面的類別就是元件。 如需介面的詳細資訊,請參閱介面 (C# 程式設計手冊)介面 (Visual Basic)。 這類的標準讓開發人員能夠迅速將元件連接在一起,以建立更大型的程式。 Common Language Specification (CLS) 說明如何撰寫可與 Common Language Runtime 互動的元件。 如需詳細資訊,請參閱 Common Language Specification

.NET Framework 提供 IComponent 介面和 Component 基底類別 (Base Class) 讓您輕鬆撰寫能夠在設計環境中運作良好的元件,以及 UserControlControl 類別以便輕鬆撰寫視覺化元件。

在本節中

相關章節

Topic Location
元件撰寫逐步解說 Windows Form 自訂控制項
元件撰寫逐步解說 Windows Forms 自訂控制項
元件撰寫逐步解說 dv_mclicc
元件撰寫逐步解說 dv_mclicc

請參閱

參考

Component

IComponent

IDesigner