共用方式為


CMenu::LoadMenuIndirect

從 功能表範本載入資源在記憶體中並將其附加至 CMenu 物件。

BOOL LoadMenuIndirect(
   const void* lpMenuTemplate 
);

參數

  • lpMenuTemplate
    對的點是單一 MENUITEMTEMPLATEHEADER 結構和一或多個 MENUITEMTEMPLATE 結構集合) 的功能表範本 (。 如需這兩個結構的詳細資訊,請參閱 Windows SDK。

傳回值

如果不是零,功能表資源載入成功,則為 0。

備註

功能表範本是一或多 MENUITEMTEMPLATE 結構集合隨後的標題,每一個都可以包含一或多個功能表項目和快顯功能表。

版本號碼應該是 0。

mtOption 旗標在快顯清單中應該包含 MF_END 最後一個項目的和最後一個項目在主要清單。 對於其他旗標參閱 AppendMenu 成員函式。 當 MF_POPUP ,在 mtOption時,指定 mtId 成員必須從 MENUITEMTEMPLATE 結構省略。

提供 MENUITEMTEMPLATE 結構配置的空間必須夠大為 mtString 可以包含功能表項目的名稱,以 null 結尾的字串。

在結束之前,應用程式必須釋放系統資源與功能表,如果功能表未指派給視窗。 應用程式會呼叫 DestroyMenu 成員函式來釋放的功能表。

範例

// CMainFrame::OnLoadMenuIndirect() is a menu command handler for 
// CMainFrame class, which in turn is a CFrameWnd-derived class. It 
// shows how to use LoadMenuIndirect() to load a resource from a 
// menu template in memory.
void CMainFrame::OnLoadMenuIndirect() 
{
   // For simplicity, allocate 500 bytes from stack. May use 
   // GlobalAlloc() to allocate memory bytes from heap.
   BYTE milist[500];
   memset(milist, 0, 500);
   int bytes_left = sizeof(milist);

   // Fill up the MENUITEMTEMPLATEHEADER structure.
   MENUITEMTEMPLATEHEADER* mheader = (MENUITEMTEMPLATEHEADER*) milist;
   mheader->versionNumber = 0;
   mheader->offset = 0;

   int bytes_used = sizeof(MENUITEMTEMPLATEHEADER);
   bytes_left -= bytes_used;

   // Add the following menu items to menu bar:
   // File     Edit
   //   Exit     Copy
   //            Paste
   bytes_used += AddMenuItem(milist + bytes_used, bytes_left, L"&File", 0, 
      TRUE, FALSE);
   bytes_left -= bytes_used;
   bytes_used += AddMenuItem(milist + bytes_used, bytes_left, L"E&xit", 
      ID_APP_EXIT, FALSE, TRUE);
   bytes_left -= bytes_used;
   bytes_used += AddMenuItem(milist + bytes_used, bytes_left, L"&Edit", 0, 
      TRUE, TRUE);
   bytes_left -= bytes_used;
   bytes_used += AddMenuItem(milist + bytes_used, bytes_left, L"&Copy", 
      ID_EDIT_COPY, FALSE, FALSE);
   bytes_left -= bytes_used;
   bytes_used += AddMenuItem(milist + bytes_used, bytes_left, L"&Paste", 
      ID_EDIT_PASTE, FALSE, TRUE);
   bytes_left -= bytes_used;

   // Load resource from a menu template in memory.
   ASSERT(m_IndiMenu.LoadMenuIndirect(milist));

   // Remove and destroy old menu
   SetMenu(NULL);
   ::DestroyMenu(m_hMenuDefault);

   // Add new menu.
   SetMenu(&m_IndiMenu);

   // Assign default menu
   m_hMenuDefault = m_IndiMenu.m_hMenu;
}

// This is a helper function for adding a menu item (either a popup 
// or command item) to the specified menu template.
//
//    MenuTemplate  - pointer to a menu template
//    TemplateBytes - space remaining in MenuTemplate
//    MenuString    - string for the menu item to be added
//    MenuID        - id for the command item. Its value is ignored if 
//                    IsPopup is TRUE.
//    IsPopup       - TRUE for popup menu (or submenu); FALSE for command 
//                    item
//    LastItem      - TRUE if MenuString is the last item for the popup; 
//                    FALSE otherwise.
UINT AddMenuItem(LPVOID MenuTemplate, int TemplateBytes, WCHAR* MenuString, 
   WORD MenuID, BOOL IsPopup, BOOL LastItem)
{
   MENUITEMTEMPLATE* mitem = (MENUITEMTEMPLATE*) MenuTemplate;

   UINT  bytes_used = 0;
   if (IsPopup)         // for popup menu
   {      
      if (LastItem)
         mitem->mtOption = MF_POPUP | MF_END;
      else
         mitem->mtOption = MF_POPUP;
      bytes_used += sizeof (mitem->mtOption);  

      mitem = (MENUITEMTEMPLATE*) ((BYTE*) MenuTemplate + bytes_used);
      // a popup doesn't have mtID!!!

      TemplateBytes -= bytes_used;
      wcscpy_s((WCHAR*) mitem, TemplateBytes / sizeof(WCHAR), MenuString);
      bytes_used += (UINT)(sizeof (WCHAR) * (wcslen(MenuString) + 1)); // include '\0'   
   }
   else      // for command item
   {
      mitem->mtOption = LastItem ? MF_END : 0;
      mitem->mtID = MenuID; 
      TemplateBytes -= bytes_used;
      wcscpy_s(mitem->mtString, TemplateBytes / sizeof(WCHAR), MenuString);  
      bytes_used += (UINT)(sizeof (mitem->mtOption ) + sizeof (mitem->mtID) + 
         sizeof (WCHAR) * (wcslen(MenuString) + 1));   // include '\0'
   }

   return bytes_used;
}

需求

Header: afxwin.h

請參閱

參考

CMenu 類別

階層架構圖

CMenu::DestroyMenu

CMenu::LoadMenu

LoadMenuIndirect

CMenu::AppendMenu