CDC::PolyBezierTo
繪製一個或多個 Bzier 曲線。
BOOL PolyBezierTo(
const POINT* lpPoints,
int nCount
);
參數
lpPoints
out 包含端點和控制點的陣列的點 點 資料結構。nCount
在 lpPoints 陣列中指定的點數。 因為每個 Bzier 曲線需要兩個控制點和一個結束點,這個值必須是三重曲線數目進行繪製。
傳回值
如果不是零,則函式成功,則為 0。
備註
這個函式 Bzier 繪製三次方曲線使用 lpPoints 參數指定的控制點。 第一個曲線從目前位置繪製到第三點使用前兩個點做為控制點。 對於每個後續曲線,函式需要剛好三點,並使用上一個曲線的結束點做為起點的下方。 PolyBezierTo 移至目前位置上 Bzier 曲線的結束點。 這個圖表並沒有填滿。 使用畫筆的目前的函式,這個畫筆繪製線條。
範例
CDC::BeginPath。請參閱範例。
需求
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