共用方式為


operator!= (<memory>)

比較測試在物件之間。

template<class Type, class Other>
   bool operator!=(
      const allocator<Type>& _Left,
      const allocator<Other>& _Right
   ) throw();
template<class Type1, class Del1, class Type2, class Del2>
    bool operator!=(
        const unique_ptr<Type1, Del1>& _Left,
        const unique_ptr<Type2&, Del2>& _Right
);
template<class Ty1, class Ty2>
    bool operator!=(
        const shared_ptr<Ty1>& _Left,
        const shared_ptr<Ty2>& _Right
   );

參數

  • _Left
    指定是否將測試的其中一個物件。

  • _Right
    指定是否將測試的其中一個物件。

  • Ty1
    左共用指標控制項型別。

  • Ty2
    正確的共用指標控制項型別。

傳回值

true ,如果物件不相等; false ,如果物件。

備註

第一個範本運算子會傳回 false。(所有預設配置器相等)。

第二和第三個樣板運算子會傳回 !(_Left==_Right)。

範例

// memory_op_me.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main( ) 
{
   allocator<double> Alloc;
   vector <char>:: allocator_type v1Alloc;

   if ( Alloc != v1Alloc )
      cout << "The allocator objects Alloc & v1Alloc not are equal."
           << endl;
   else
      cout << "The allocator objects Alloc & v1Alloc are equal."
           << endl;
}
  

 

// std_tr1__memory__operator_ne.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <memory> 
#include <iostream> 
 
int main() 
    { 
    std::shared_ptr<int> sp0(new int(0)); 
    std::shared_ptr<int> sp1(new int(0)); 
 
    std::cout << "sp0 != sp0 == " << std::boolalpha 
        << (sp0 != sp0) << std::endl; 
    std::cout << "sp0 != sp1 == " << std::boolalpha 
        << (sp0 != sp1) << std::endl; 
 
    return (0); 
    } 
 
  

需求

標頭: <memory>

命名空間: std

請參閱

參考

auto_ptr 類別

shared_ptr 類別

unique_ptr 類別

其他資源

auto_ptr 成員

shared_ptr::operator! =

unique_ptr 成員