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建構函式 (C# 程式設計手冊)

每當建立類別結構時,就會呼叫它的建構函式。 類別或結構可能會有使用不同引數的多個建構函式。 建構函式讓程式設計人員能夠設定預設值、限制具現化,以及撰寫靈活易讀的程式碼。 如需詳細資訊與範例,請參閱 使用建構函式 (C# 程式設計手冊)執行個體建構函式 (C# 程式設計手冊)

如果您未提供建構函式給物件,根據預設,C# 將自行建立建構函式來具現化物件,並將成員變數設定為預設值表 (C# 參考)中列出的預設值。 如需詳細資訊與範例,請參閱執行個體建構函式 (C# 程式設計手冊)

靜態類別和結構也可以擁有建構函式。 如需詳細資訊與範例,請參閱靜態建構函式 (C# 程式設計手冊)

本章節內容

使用建構函式 (C# 程式設計手冊)

執行個體建構函式 (C# 程式設計手冊)

私用建構函式 (C# 程式設計手冊)

靜態建構函式 (C# 程式設計手冊)

如何:撰寫複製建構函式 (C# 程式設計手冊)

請參閱

參考

類別和結構 (C# 程式設計手冊)

解構函式 (C# 程式設計手冊)

static (C# 參考)

概念

C# 程式設計手冊

其他資源

初始設定式為何順序相反當做建構函式?第一部分