共用方式為


如何搭配 C++ 使用 Azure 資料表儲存體和 Azure Cosmos DB for Table

適用於: 桌子

提示

本文中的內容適用於 Azure 資料表儲存體和 Azure Cosmos DB for Table。 API for Table 是資料表儲存體的進階供應項目,可提供輸送量最佳化的資料表、全域散發,以及自動次要索引。

此指南示範使用 Azure 資料表儲存體服務或 Azure Cosmos DB for Table 的一般案例。 這些範例均以 C++ 撰寫,並使用 Azure Storage Client Library for C++。 本文涵蓋下列案例:

  • 建立和刪除資料表
  • 使用資料表實體

注意

本指南以 Azure Storage Client Library for C++ 1.0.0 版和更新版本為對象。 建議版本為 Storage Client Library 2.2.0,可透過 NuGetGitHub 取得。

建立帳戶

建立 Azure 服務帳戶

您可以使用 Azure 表格儲存體或 Azure Cosmos DB 來搭配使用表格。 若要深入瞭解這兩個服務中的資料表供應項目間的差異,請參閱 API for Table 概觀。 您必須為您要使用的服務建立帳戶。 下列各節說明如何建立 Azure 資料表儲存體和 Azure Cosmos DB 帳戶,不過您可以只使用其中一個。

建立 Azure 儲存體帳戶

建立 Azure 儲存體帳戶最簡單的方法,就是使用 Azure 入口網站。 若要深入了解,請參閱 建立儲存體帳戶

您也可以使用 Azure PowerShellAzure CLI 來建立 Azure 儲存體帳戶。

如果您不想在此時建立儲存體帳戶,也可以使用 Azure 儲存體模擬器在本機環境中執行並測試您的程式碼。 如需詳細資訊,請參閱使用 Azure 儲存體模擬器進行開發和測試

建立 Azure Cosmos DB for Table 帳戶

如需建立 Azure Cosmos DB for Table 帳戶的相關指示,請參閱建立資料庫帳戶

建立 C++ 應用程式

在本指南中,會使用到 C++ 應用程式的儲存體功能。 因此請安裝 Azure Storage Client Library for C++。

請透過下列方法安裝 Azure Storage Client Library for C++:

.\vcpkg.exe install azure-storage-cpp

您可以在讀我檔案檔案中找到建置原始程式碼及匯出至 Nuget 的指南。

設定資料表用戶端程式庫的存取權

若要使用 Azure 儲存體 API 存取資料表,請將下列 include 陳述式新增到 C++ 檔案的頂端:

#include <was/storage_account.h>
#include <was/table.h>

Azure 儲存體用戶端或 Azure Cosmos DB 用戶端會使用連接字串來儲存端點與認證,以存取資料管理服務。 執行用戶端應用程式時,您必須提供正確格式的儲存體連接字串或 Azure Cosmos DB 連接字串。

設定 Azure 儲存體連接字串

本範例會示範如何宣告靜態欄位來存放 Azure 儲存體連接字串:

// Define the Storage connection string with your values.
const utility::string_t storage_connection_string(U("DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=<your_storage_account>;AccountKey=<your_storage_account_key>"));

對於 <your_storage_account>,請使用儲存體帳戶的名稱。 對於 <your_storage_account_key>,請使用 Azure 入口網站中列出的儲存體帳戶存取金鑰。 如需有關儲存體帳戶和存取金鑰的資訊,請參閱建立儲存體帳戶

設定 Azure Cosmos DB 連接字串

本範例會示範如何宣告靜態欄位來存放 Azure Cosmos DB 連接字串:

// Define the Azure Cosmos DB connection string with your values.
const utility::string_t storage_connection_string(U("DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=<your_cosmos_db_account>;AccountKey=<your_cosmos_db_account_key>;TableEndpoint=<your_cosmos_db_endpoint>"));

對於 <your_cosmos_db_account>,請使用 Azure Cosmos DB 帳戶的名稱。 對於 <your_cosmos_db_account_key>,請輸入您的主索引鍵。 對於 <your_cosmos_db_endpoint>,請輸入 Azure 入口網站中列出的端點。

若要在本機 Windows 電腦中測試您的應用程式,可以使用隨 Azure SDK 一起安裝的 Azure 儲存體模擬器。 儲存體模擬器是一個公用程式,可模擬本機開發電腦上的 Azure Blob、佇列和表格服務。 下列範例會示範如何宣告靜態欄位,以便將連接字串存放到本機儲存體模擬器中:

// Define the connection string with Azure Storage Emulator.
const utility::string_t storage_connection_string(U("UseDevelopmentStorage=true;"));  

若要啟動 Azure 儲存體模擬器,請從 Windows 桌面選取 [開始] 按鈕或 Windows 鍵。 輸入並執行 Microsoft Azure 儲存體模擬器。 如需詳細資訊,請參閱使用 Azure 儲存體模擬器進行開發和測試

擷取連接字串

您可以使用 cloud_storage_account 類別來代表儲存體帳戶資訊。 若要從儲存體連接字串擷取儲存體帳戶資訊,請使用 parse 方法。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

接著,取得 cloud_table_client 類別的參考。 此類別可讓您取得資料表儲存體服務內儲存的資料表和實體的參考物件。 下列程式碼會使用先前擷取的儲存體帳戶物件建立 cloud_table_client 物件:

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

建立實體並新增至資料表

建立表格

cloud_table_client 物件可讓您取得資料表和實體的參照物件。 下列程式碼會建立 cloud_table_client 物件,並使用該物件建立新資料表。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);  

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Retrieve a reference to a table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Create the table if it doesn't exist.
table.create_if_not_exists();  

將實體新增至資料表

若要將實體新增至資料表,請建立新的 table_entity 物件,並將它傳遞給 table_operation::insert_entity。 下列程式碼會使用客戶名字做為資料列索引鍵,並使用姓氏做為資料分割索引鍵。 實體的資料分割索引鍵和資料列索引鍵共同唯一識別資料表中的實體。 相較於查詢具有不同資料分割索引鍵的實體,查詢具有相同資料分割索引鍵的實體速度會較快。 使用不同的分割索引鍵,可提供更大的平行作業延展性。 如需詳細資訊,請參閱 Microsoft Azure 儲存體效能與延展性檢查清單

下列程式碼會建立 table_entity 的新執行個體,其中含有一些要儲存的客戶資料。 程式碼接著會呼叫 table_operation::insert_entity 來建立 table_operation 物件,以便將實體插入資料表中,並將新的資料表與該物件建立關聯。 最後,程式碼會針對 cloud_table 物件呼叫 execute 方法。 新的 table_operation 會傳送一個要求到表格服務,以便將新的客戶實體插入到 people 資料表。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Retrieve a reference to a table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Create the table if it doesn't exist.
table.create_if_not_exists();

// Create a new customer entity.
azure::storage::table_entity customer1(U("Harp"), U("Walter"));

azure::storage::table_entity::properties_type& properties = customer1.properties();
properties.reserve(2);
properties[U("Email")] = azure::storage::entity_property(U("Walter@contoso.com"));

properties[U("Phone")] = azure::storage::entity_property(U("425-555-0101"));

// Create the table operation that inserts the customer entity.
azure::storage::table_operation insert_operation = azure::storage::table_operation::insert_entity(customer1);

// Execute the insert operation.
azure::storage::table_result insert_result = table.execute(insert_operation);

插入一批實體

您可以在單一寫入操作中,插入實體批次至資料表服務。 下列程式碼會建立一個 table_batch_operation 物件,然後在其中新增三個插入操作。 新增插入作業的方式都是建立新的實體物件、設定其值,然後呼叫 table_batch_operation 物件上的 insert 方法以將實體與新的插入操作建立關聯。 然後,程式碼會呼叫 cloud_table.execute 執行作業。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Define a batch operation.
azure::storage::table_batch_operation batch_operation;

// Create a customer entity and add it to the table.
azure::storage::table_entity customer1(U("Smith"), U("Jeff"));

azure::storage::table_entity::properties_type& properties1 = customer1.properties();
properties1.reserve(2);
properties1[U("Email")] = azure::storage::entity_property(U("Jeff@contoso.com"));
properties1[U("Phone")] = azure::storage::entity_property(U("425-555-0104"));

// Create another customer entity and add it to the table.
azure::storage::table_entity customer2(U("Smith"), U("Ben"));

azure::storage::table_entity::properties_type& properties2 = customer2.properties();
properties2.reserve(2);
properties2[U("Email")] = azure::storage::entity_property(U("Ben@contoso.com"));
properties2[U("Phone")] = azure::storage::entity_property(U("425-555-0102"));

// Create a third customer entity to add to the table.
azure::storage::table_entity customer3(U("Smith"), U("Denise"));

azure::storage::table_entity::properties_type& properties3 = customer3.properties();
properties3.reserve(2);
properties3[U("Email")] = azure::storage::entity_property(U("Denise@contoso.com"));
properties3[U("Phone")] = azure::storage::entity_property(U("425-555-0103"));

// Add customer entities to the batch insert operation.
batch_operation.insert_or_replace_entity(customer1);
batch_operation.insert_or_replace_entity(customer2);
batch_operation.insert_or_replace_entity(customer3);

// Execute the batch operation.
std::vector<azure::storage::table_result> results = table.execute_batch(batch_operation);

以下是批次操作的一些注意事項:

  • 在單一批次中,最多可以執行 100 個 insertdeletemergereplaceinsert-or-mergeinsert-or-replace 作業的任何組合。
  • 當擷取操作是批次中的唯一操作時,批次操作可以包含擷取操作。
  • 單一批次操作中的所有實體必須具有相同的資料分割索引鍵。
  • 一個批次操作的資料裝載限制為 4MB。

查詢和修改實體

擷取資料分割中的所有實體

若要向資料表查詢資料分割中的所有實體,請使用 table_query 物件。 下列程式碼範例會指定篩選器來篩選出資料分割索引鍵為 Smith 的實體。 此範例會將查詢結果中每個實體的欄位列印至主控台。

注意

在 Azure Cosmos DB 中,C++ 目前不支援這些方法。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Construct the query operation for all customer entities where PartitionKey="Smith".
azure::storage::table_query query;

query.set_filter_string(azure::storage::table_query::generate_filter_condition(U("PartitionKey"), azure::storage::query_comparison_operator::equal, U("Smith")));

// Execute the query.
azure::storage::table_query_iterator it = table.execute_query(query);

// Print the fields for each customer.
azure::storage::table_query_iterator end_of_results;
for (; it != end_of_results; ++it)
{
    const azure::storage::table_entity::properties_type& properties = it->properties();

    std::wcout << U("PartitionKey: ") << it->partition_key() << U(", RowKey: ") << it->row_key()
        << U(", Property1: ") << properties.at(U("Email")).string_value()
        << U(", Property2: ") << properties.at(U("Phone")).string_value() << std::endl;
}  

此範例中的查詢會傳回符合篩選準則的所有實體。 如果您有大型資料表,而必需要經常下載資料表實體,建議您將資料改為儲存在 Azure 儲存體 Blob 中。

擷取資料分割中某個範圍的實體

如果您不想要查詢資料分割中的所有實體,可以指定範圍。 結合資料分割索引鍵篩選條件與資料列索引鍵篩選條件。 下列程式碼範例會使用兩個篩選器來取得資料分割 Smith 中,資料列索引鍵 (名字) 是以字母 E 前之字母為開頭的所有實體,然後會列印查詢結果。

注意

在 Azure Cosmos DB 中,C++ 目前不支援這些方法。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Create the table query.
azure::storage::table_query query;

query.set_filter_string(azure::storage::table_query::combine_filter_conditions(
    azure::storage::table_query::generate_filter_condition(U("PartitionKey"),
    azure::storage::query_comparison_operator::equal, U("Smith")),
    azure::storage::query_logical_operator::op_and,
    azure::storage::table_query::generate_filter_condition(U("RowKey"), azure::storage::query_comparison_operator::less_than, U("E"))));

// Execute the query.
azure::storage::table_query_iterator it = table.execute_query(query);

// Loop through the results, displaying information about the entity.
azure::storage::table_query_iterator end_of_results;
for (; it != end_of_results; ++it)
{
    const azure::storage::table_entity::properties_type& properties = it->properties();

    std::wcout << U("PartitionKey: ") << it->partition_key() << U(", RowKey: ") << it->row_key()
        << U(", Property1: ") << properties.at(U("Email")).string_value()
        << U(", Property2: ") << properties.at(U("Phone")).string_value() << std::endl;
}  

擷取單一實體

您可以撰寫查詢來擷取單一特定實體。 下列程式碼會使用 table_operation::retrieve_entity 來指定客戶 Jeff Smith。 此方法只會傳回一個實體而非一個集合,且傳回的值位於 table_result 中。 若要從資料表服務中擷取單一實體,最快的方法是在查詢中同時指定資料分割索引鍵和資料列索引鍵。

azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Retrieve the entity with partition key of "Smith" and row key of "Jeff".
azure::storage::table_operation retrieve_operation = azure::storage::table_operation::retrieve_entity(U("Smith"), U("Jeff"));
azure::storage::table_result retrieve_result = table.execute(retrieve_operation);

// Output the entity.
azure::storage::table_entity entity = retrieve_result.entity();
const azure::storage::table_entity::properties_type& properties = entity.properties();

std::wcout << U("PartitionKey: ") << entity.partition_key() << U(", RowKey: ") << entity.row_key()
    << U(", Property1: ") << properties.at(U("Email")).string_value()
    << U(", Property2: ") << properties.at(U("Phone")).string_value() << std::endl;

取代實體

若要更新實體,請從資料表服務擷取該實體、修改實體物件,然後將變更儲存回資料表服務。 下列程式碼會變更現有客戶的電話號碼和電子郵件地址。 此程式碼不會呼叫 table_operation::insert_entity,而會使用 table_operation::replace_entity。 這種方法會完全取代伺服器上的實體,除非伺服器上的實體自擷取後產生變化。 如果有所變更,該操作就會失敗。 這項失敗會防止應用程式覆寫其他元件在擷取後到更新前的這段期間所做的變更。 正確處理此失敗的方式為重新擷取實體、進行變更 (如果仍然有效),然後再執行一次 table_operation::replace_entity 作業。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Replace an entity.
azure::storage::table_entity entity_to_replace(U("Smith"), U("Jeff"));
azure::storage::table_entity::properties_type& properties_to_replace = entity_to_replace.properties();
properties_to_replace.reserve(2);

// Specify a new phone number.
properties_to_replace[U("Phone")] = azure::storage::entity_property(U("425-555-0106"));

// Specify a new email address.
properties_to_replace[U("Email")] = azure::storage::entity_property(U("JeffS@contoso.com"));

// Create an operation to replace the entity.
azure::storage::table_operation replace_operation = azure::storage::table_operation::replace_entity(entity_to_replace);

// Submit the operation to the Table service.
azure::storage::table_result replace_result = table.execute(replace_operation);

插入或取代實體

如果從伺服器擷取的實體自擷取後發生變化,table_operation::replace_entity 作業將失敗。 此外,您必須先從伺服器擷取實體,table_operation::replace_entity 作業才會成功。 有時候,您不知道該實體是否存在於伺服器上。 目前儲存其中的值並不重要,因為您的更新應當會將值全數覆寫。 若要達成此結果,請使用 table_operation::insert_or_replace_entity 作業。 如果實體不存在,這項作業會插入實體。 如果實體存在,這項作業就會取代該實體。 在下列程式碼範例中,仍會擷取 Jeff Smith 的客戶實體,但接著會使用 table_operation::insert_or_replace_entity 儲存回伺服器。 在擷取後到更新前的這段期間對實體所做的任何更新,都會遭到覆寫。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Insert or replace an entity.
azure::storage::table_entity entity_to_insert_or_replace(U("Smith"), U("Jeff"));
azure::storage::table_entity::properties_type& properties_to_insert_or_replace = entity_to_insert_or_replace.properties();

properties_to_insert_or_replace.reserve(2);

// Specify a phone number.
properties_to_insert_or_replace[U("Phone")] = azure::storage::entity_property(U("425-555-0107"));

// Specify an email address.
properties_to_insert_or_replace[U("Email")] = azure::storage::entity_property(U("Jeffsm@contoso.com"));

// Create an operation to insert or replace the entity.
azure::storage::table_operation insert_or_replace_operation = azure::storage::table_operation::insert_or_replace_entity(entity_to_insert_or_replace);

// Submit the operation to the Table service.
azure::storage::table_result insert_or_replace_result = table.execute(insert_or_replace_operation);

查詢實體屬性的子集

一項資料表查詢可以只擷取實體的少數屬性。 下列程式碼中的查詢會使用 table_query::set_select_columns 方法,只傳回資料表中實體的電子郵件地址。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Define the query, and select only the Email property.
azure::storage::table_query query;
std::vector<utility::string_t> columns;

columns.push_back(U("Email"));
query.set_select_columns(columns);

// Execute the query.
azure::storage::table_query_iterator it = table.execute_query(query);

// Display the results.
azure::storage::table_query_iterator end_of_results;
for (; it != end_of_results; ++it)
{
    std::wcout << U("PartitionKey: ") << it->partition_key() << U(", RowKey: ") << it->row_key();

    const azure::storage::table_entity::properties_type& properties = it->properties();
    for (auto prop_it = properties.begin(); prop_it != properties.end(); ++prop_it)
    {
        std::wcout << ", " << prop_it->first << ": " << prop_it->second.str();
    }

    std::wcout << std::endl;
}

注意

從實體查詢一些屬性比擷取所有屬性更有效率。

刪除內容

刪除實體

擷取實體之後,即可刪除。 在您擷取實體之後,請以要刪除的實體呼叫 table_operation::delete_entity。 接著呼叫 cloud_table.execute 方法。 下列程式碼會擷取並刪除資料分割索引鍵為 Smith 且資料列索引鍵為 Jeff 的實體。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Create an operation to retrieve the entity with partition key of "Smith" and row key of "Jeff".
azure::storage::table_operation retrieve_operation = azure::storage::table_operation::retrieve_entity(U("Smith"), U("Jeff"));
azure::storage::table_result retrieve_result = table.execute(retrieve_operation);

// Create an operation to delete the entity.
azure::storage::table_operation delete_operation = azure::storage::table_operation::delete_entity(retrieve_result.entity());

// Submit the delete operation to the Table service.
azure::storage::table_result delete_result = table.execute(delete_operation);  

刪除資料表

最後,下列程式碼範例會從儲存體帳戶刪除資料表。 資料表在刪除後的一段時間內,會無法重新建立。

// Retrieve the storage account from the connection string.
azure::storage::cloud_storage_account storage_account = azure::storage::cloud_storage_account::parse(storage_connection_string);

// Create the table client.
azure::storage::cloud_table_client table_client = storage_account.create_cloud_table_client();

// Create a cloud table object for the table.
azure::storage::cloud_table table = table_client.get_table_reference(U("people"));

// Delete the table if it exists
if (table.delete_table_if_exists())
{
    std::cout << "Table deleted!";
}
else
{
    std::cout << "Table didn't exist";
}

疑難排解

對於 Visual Studio Community Edition,如果您的專案因為包含 storage_account.htable.h 檔案而發生建置錯誤,請移除 /permissive- 編譯器參數:

  1. 方案總管中,於您的專案上按一下滑鼠右鍵,然後選取 [屬性]
  2. 在 [屬性頁] 對話方塊方塊中,依序展開 [組態屬性] 和 [C/C++],然後選取 [語言]
  3. 將 [一致性模式] 設定為 [否]

下一步

Microsoft Azure 儲存體總管 是一個免費的獨立應用程式,可讓您在 Windows、MacOS 和 Linux 上以視覺化方式處理 Azure 儲存體資料。

請遵循下列連結,以深入了解 Azure 儲存體與 Azure Cosmos DB 中的 API for Table: