ShellUtility 類別
搜尋方案和 RDT 的公用程式方法。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ShellUtility
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class ShellUtility
public sealed class ShellUtility
ShellUtility 型別會公開下列成員。
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
FindFilesInSolution(IList<String>, IServiceProvider, Boolean) | 目前方案中找到的特定副檔名的檔案。 | |
FindFilesInSolution(String, IServiceProvider, Boolean) | 目前方案中找到的特定副檔名的檔案。 | |
FindFilesInSolution(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider, Boolean) | 目前方案中找到的特定副檔名的檔案。 | |
FindOpenedFiles(IList<String>, IServiceProvider) | 尋找以其中一個指定的副檔名為結尾的方案中開啟檔案 | |
FindOpenedFiles(String, IServiceProvider) | 尋找指定的檔案副檔名結尾的方案中,開啟檔案。 | |
FindOpenedFiles(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider) | 尋找符合,根據指定的回呼的方案中,開啟檔案。 | |
FindProjectsInSolution | 目前方案中找到專案的清單。 | |
GetAvailableTypeFullNames | 為指定的 rootElement,這個方法會傳回型別 (在 [簡短名稱形式) 目前專案中的這 rootElement DocData 所在的位置。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsVirtualFolder | 是虛擬的資料夾。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
欄位
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
VirtualFolderItemType | 方案資料夾的專案類型 Guid。 |
回頁首
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。