共用方式為


UndoManager 類別

協助程式類別會包裝 Visual Studio 殼層復原管理員。

此 API 不符合 CLS 標準。 

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.UndoManager

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll 中)

語法

'宣告
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class UndoManager _
    Implements IOleCommandTarget, IVsLinkedUndoClient, IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class UndoManager : IOleCommandTarget, 
    IVsLinkedUndoClient, IDisposable

UndoManager 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 UndoManager(IServiceProvider) 建立包裝 IOleUndoManager 的新執行個體的 UndoManager。
公用方法 UndoManager(IServiceProvider, IOleUndoManager) 建立新的 UndoManager,以指定的服務提供者和 IOleUndoManager。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 IsDirty
公用屬性 VSUndoManager 這是什麼應該為想要使用此復原管理員視窗框架推入至 SEID。因為屬性瀏覽器 QI 的 MS 的我們無法將 IOleUndoManager 包裝在受管理的物件中。VS>。NativeMethods.IOleCommandTarget,是私用的所以我們無法在這個類別上實作它。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Add 新增復原單位的堆疊,並更新 UI。
公用方法 DiscardUndoStacks 棄置復原/取消復原堆疊。如果 bool,則為 true,然後除了放棄所做的 undostack 常式會將堆疊做為初始狀態。
公用方法 Dispose() 將 UndoManager 類別目前的執行個體所使用的資源全部釋出。
受保護的方法 Dispose(Boolean) 處置這個物件的狀態。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 Exec IOleCommandTarget 介面的實作。傳遞包裝 IOleUndoManager 的呼叫。
受保護的方法 Finalize 完成項。 (覆寫 Object.Finalize()。)
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 OnInterveningUnitBlockingLinkedUndo 表示復原管理員已封鎖另一個復原管理員執行連結的動作。
公用方法 QueryStatus IOleCommandTarget 介面的實作。傳遞呼叫的包裝的 IOleUndoManager 執行個體。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell 命名空間