共用方式為


/H (限制外部名稱的長度)

限制外部名稱的長度。

/Hnumber

引數

  • number
    是指定程式中所允許外部名稱的最大長度。

備註

根據預設,外部 (公用) 名稱的長度為 2,047 個字元。 這對於 C 和 C++ 程式都適用。 使用 /H 只能減少識別項的最大允許長度,不能增加。 /H 和 number 之間的空格是選擇性的。

如果程式包含的外部名稱比 number 長,多出來的字元將會被忽略。 如果編譯程式時不使用 /H,而且如果識別項含有超過 2,047 個字元,那麼編譯器將會產生嚴重錯誤 C1064

此一長度限制包括任何編譯器建立的前置底線 (_) 或 at 符號 (@)。 這些字元是識別項的一部分而且也會佔用一個有效位置。

  • 編譯器會對 __cdecl (預設) 和 __stdcall 呼叫慣例修改的名稱加上一個前置底線 (_),並且對 __fastcall 呼叫慣例修改的名稱加上一個 at 符號 (@)。

  • 編譯器會將引數大小資訊附加到 __fastcall 和 __stdcall 呼叫慣例修改的名稱後面,並且將型別資訊加入到 C++ 名稱。

在下列各狀況下,您可能會覺得 /H 很有用:

  • 當您建立混合語言或可移植的程式時。

  • 當您使用對外部識別項長度有限制的工具時。

  • 當您想要限制偵錯組建中符號使用的空間數量時。

以下範例會示範,如果識別項長度限制過當的話,使用 /H 如何可能會實際引發錯誤:

// compiler_option_H.cpp
// compile with: /H5
// processor: x86
// LNK2005 expected
void func1(void);
void func2(void);

int main() { func1(); }

void func1(void) {}
void func2(void) {}

如果有預先定義的編譯器識別項,使用 /H 選項時也必須非常小心。 如果最大識別項長度太小,有些預先定義的識別項會和某些程式庫函式呼叫一樣無法解析。 舉例來講,如果使用了 printf 函式,並且在編譯時期指定了選項 /H5,則為了參考 printf 就會建立符號 _prin,但是在程式庫裡將找不到這個符號。

使用 /H/GL (整個程式最佳化) 不相容。

/H 已被取代。因為最長的長度限制已經增加,所以已不再需要 /H。 如需詳細資訊,請參閱 Deprecated Compiler Options

在 Visual Studio 開發環境中設定這個編譯器選項

  1. 開啟專案的 [屬性頁] 對話方塊。 如需詳細資訊,請參閱 HOW TO:開啟專案屬性頁

  2. 按一下 [C/C++] 資料夾。

  3. 按一下 [命令列] 屬性頁。

  4. 在 [其他選項] 方塊中,輸入編譯器選項。

若要以程式方式設定這個編譯器選項

請參閱

參考

編譯器選項

設定編譯器選項