共用方式為


fenv_access

停用 (ON) 或啟用 (OFF) 可變更旗標測試和模式變更的最佳化。

#pragma fenv_access [ON | OFF]

備註

根據預設,fenv_access 為 OFF。

如需浮點行為的詳細資訊,請參閱 /fp (指定浮點數行為)

受限於 fenv_access 的最佳化類型包括:

  • 全域通用子運算式刪除

  • 程式碼移動

  • 常數摺疊

其他浮點 pragma 包括:

範例

// pragma_directive_fenv_access_x86.cpp
// compile with: /O2
// processor: x86
#include <stdio.h>
#include <float.h> 
#include <errno.h>
#pragma fenv_access (on)

int main() {
   double z, b = 0.1, t = 0.1;
   unsigned int currentControl;
   errno_t err;

   err = _controlfp_s(&currentControl, _PC_24, _MCW_PC);
   if (err != 0) {
      printf_s("The function _controlfp_s failed!\n");
      return -1;
   }
   z = b * t;
   printf_s ("out=%.15e\n",z);
}
  

下列範例是產生 Itanium 處理器輸出檔的編譯器。 /fp:precise 會以擴充精確度保留中繼結果,這樣就可計算大於 FLT_MAX (3.402823466e+38F) 的值,而該總和將產生 1.0 的結果 (應與手動計算的結果相同)。 /fp:strict 會以其原始精確度 (浮點) 保留中繼結果,如此第一個加法會產生無限大的結果,並且保留在運算式中。

// pragma_directive_fenv_access_IPF.cpp
// compile with: /O2 /fp:precise
// processor: IPF
// compiling with /fp:precise prints 1.0F
// compile with /fp:strict to print infinity

#include <stdio.h>
float arr[5] = {3.402823465e+38F, 
               3.402823462e+38F,
               3.402823464e+38F,
               3.402823463e+38F,
               1.0F};

int main() {
   float sum = 0;
   sum = arr[0] + arr[1] - arr[2] - arr[3] + arr[4];
   printf_s("%f\n", sum);
}
  

從先前的範例將 #pragma fenv_access (on) 標記為註解時請注意,輸出會有所不同,因為編譯器會進行編譯時期求值,而不會使用控制模式。

// pragma_directive_fenv_access_2.cpp
// compile with: /O2
#include <stdio.h>
#include <float.h> 

int main() {
   double z, b = 0.1, t = 0.1;
   unsigned int currentControl;
   errno_t err;

   err = _controlfp_s(&currentControl, _PC_24, _MCW_PC);
   if (err != 0) {
      printf_s("The function _controlfp_s failed!\n");
      return -1;
   }
   z = b * t;
   printf_s ("out=%.15e\n",z);
}
  

請參閱

參考

Pragma 指示詞和 __Pragma 關鍵字