CL 叫用連結器
如果沒有使用 /c 選項,CL 會在編譯之後自動叫用連結器。 CL 會將編譯過程中產生的 .obj 檔檔名以及命令列上指定之任何其他檔案名稱傳遞給連結器。 連結器會使用 LINK 環境變數中所列的選項。 您可以使用 /link 選項在 CL 命令列上指定連結器選項。 在 /link 選項之後的選項會強制取代 LINK 環境變數中的選項。 下表中的選項會抑制連結。
選項 |
描述 |
---|---|
/c |
編譯而不連結 |
/E、/EP、/P |
前置處理而不編譯或連結 |
/Zg |
產生函式原型 (Prototype) |
/Zs |
檢查語法 |
如需有關連結的詳細資訊,請參閱連結器選項。
範例
假設您要編譯三個 C 原始程式檔:MAIN.c、MOD1.c 和 MOD2.c。 每個檔案都會呼叫一個定義在不同檔案中之函式:
MAIN.c 會呼叫 MOD1.c 中的函式 func1 以及 MOD2.c 中的函式 func2。
MOD1.c 會呼叫標準程式庫函式 printf_s 和 scanf_s。
MOD2.c 會呼叫定義於 MYGRAPH.lib 程式庫中,名為 myline 和 mycircle 的圖形函式。
若要建置這個程式,請以下列命令列編譯:
CL MAIN.c MOD1.C MOD2.C MYGRAPH.lib
CL 首先會編譯 C 原始程式檔並且產生目的檔 MAIN.obj、MOD1.obj 及 MOD2.obj。 編譯器會將標準程式庫的名稱置入每一個 .obj 檔中。 如需詳細資訊,請參閱使用執行階段程式庫。
CL 會將 .obj 檔的名稱併同 MYGRAPH.lib 名稱一起傳遞給連結器。 連結器會將外部參考解析如下:
在 MAIN.obj 中,對 func1 的參考會使用 MOD1.obj 中的定義解析;對 func2 的參考會使用 MOD2.obj 中的定義解析。
在 MOD1.obj 中,對 printf_s 和 scanf_s 的參考會使用連結器從 MOD1.obj 中找到名稱的程式庫中的定義解析。
在 MOD2.obj 中,對 myline 和 mycircle 的參考會使用 MYGRAPH.lib 中的定義解析。