EnvDTE90a 命名空間
包含更多自動化型別。
當您手動加入組件參考時,還必須將組件的 [內嵌 Interop 型別] 屬性設定為 false。
介面
介面 | 說明 | |
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Breakpoint3 | 包含屬性和方法,它們可用來以程式設計方式控制中斷點。若要使用 Debugger4,您必須加入 EnvDTE90a.dll 的參考。若為原生開發,您必須加入 dte90a.tlb 的參考。 | |
Debugger4 | Debugger4 是用來質詢和管理偵錯工具以及要進行偵錯之程式的狀態。Debugger4 會取代 Debugger3 介面。 | |
Process4 | Process4 物件是用來檢視和管理處理序。Process4 物件已取代 Process3、Process2 和 Process 物件。若要使用 Debugger4,您必須加入 EnvDTE90a.dll 的參考。若為原生開發,您必須加入 dte90a.tlb 的參考。 | |
StackFrame2 | StackFrame2 物件可用來檢查和控制堆疊框架 (Stack Frame)。堆疊框架在本質上與函式呼叫相同。若要使用 Debugger4,您必須加入 EnvDTE90a.dll 的參考。若為原生開發,您必須加入 dte90a.tlb 的參考。 |