PlaybackSettings 類別
用於播放時要使用的設定。
繼承階層架構
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.PlaybackSettings
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
組件: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 中)
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting (在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll 中)
語法
'宣告
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class PlaybackSettings
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class PlaybackSettings
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type PlaybackSettings = class end
public class PlaybackSettings
PlaybackSettings 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ContinueOnError | ||
DelayBetweenActions | ||
ImeLanguageList | ||
LoggerOverrideState | 這個狀態會維護覆寫對 HtmlLoggerState 會在 Eqt 追蹤的偏好設定,會覆寫 | |
MatchExactHierarchy | ||
MaximumRetryCount | 取得或設定重試可以為單一動作完成透過程式碼 ui 測試的 PlaybackError 處理常式的次數。 | |
SearchInMinimizedWindows | ||
SearchTimeout | ||
SendKeysAsScanCode | ||
ShouldSearchFailFast | ||
SkipSetPropertyVerification | ||
SmartMatchOptions | ||
ThinkTimeMultiplier | ||
WaitForReadyLevel | ||
WaitForReadyTimeout |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前實例 Type 的屬性。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製 (Shallow Copy) 。 (繼承自 Object)。 | |
ResetToDefault | ||
SetEncryptionKeyLocation | ||
ToString | 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。