共用方式為


IExecutionContext 結構

執行內容的介面,可執行逾指定的虛擬處理器,也可以切換內容。

struct IExecutionContext;

Members

公用方法

名稱

描述

IExecutionContext::Dispatch 方法

方法,當執行緒 Proxy 開始執行特定的執行內容時呼叫。 這應該是您的排程器的主要工作處理序常式。

IExecutionContext::GetId 方法

傳回執行內容排程器的唯一識別碼。

IExecutionContext::GetProxy 方法

傳回正在執行這個內容之執行緒 Proxy 的介面。

IExecutionContext::GetScheduler 方法

傳回此執行內容所屬之排程器的介面。

IExecutionContext::SetProxy 方法

將執行緒 Proxy 與此執行內容相關聯。 相關的執行緒 Proxy 會在此方法開始執行內容的 Dispatch 方法之前叫用此方法。

備註

如果您要實作與並行執行階段的資源管理員互動的自訂排程器,您必須實作 IExecutionContext 介面。 資源管理員所建立的執行緒會藉由執行 IExecutionContext::Dispatch 方法來代表您的排程器執行工作。

繼承階層架構

IExecutionContext

需求

標頭: concrtrm.h

Namespace: 並行存取

請參閱

參考

concurrency 命名空間

IScheduler 結構

IThreadProxy 結構