PendingState 類別
繼承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.PendingState
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class PendingState
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class PendingState
PendingState 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
PendingState |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ConflictInfo | 如需可能為這個暫止變更存在的任何衝突的相關資訊。 如果指定這個衝突註冊這個項目。 | |
ItemId | 含有衝突的項目的這 ItemId。 | |
RevertToVersion | 要釋放的還原指定呼叫伺服器無法擷取檔案對本機變更,而且變更,則會取消,這是應該在電腦上的版本。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。