共用方式為


PendingState 類別

繼承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.PendingState

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)

語法

'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class PendingState
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class PendingState

PendingState 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 PendingState

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 ConflictInfo 如需可能為這個暫止變更存在的任何衝突的相關資訊。 如果指定這個衝突註冊這個項目。
公用屬性 ItemId 含有衝突的項目的這 ItemId。
公用屬性 RevertToVersion 要釋放的還原指定呼叫伺服器無法擷取檔案對本機變更,而且變更,則會取消,這是應該在電腦上的版本。

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方法

  名稱 描述
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString (覆寫 Object.ToString()。)

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server 命名空間