共用方式為


EntityCollection<TEntity> 類別

[此頁面專屬於 Entity Framework 第 6 版。最新版本可從 'Entity Framework' NuGet 套件取得。如需 Entity Framework 的詳細資訊,請參閱 msdn.com/data/ef。]

建立特殊 EDM 建構模型的實體集合,可以是特殊類型的所有實體,或參與特殊關聯性的實體。

繼承階層

System.Object
  System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.RelatedEnd
    System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityCollection<TEntity>

命名空間:  System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses
組件:  EntityFramework (在 EntityFramework.dll 中)

語法

'宣告
<SerializableAttribute> _
Public Class EntityCollection(Of TEntity As Class) _
    Inherits RelatedEnd _
    Implements ICollection(Of TEntity), IEnumerable(Of TEntity),  _
    IEnumerable, IListSource
'用途
Dim instance As EntityCollection(Of TEntity)
[SerializableAttribute]
public class EntityCollection<TEntity> : RelatedEnd, 
    ICollection<TEntity>, IEnumerable<TEntity>, IEnumerable, IListSource 
where TEntity : class
[SerializableAttribute]
generic<typename TEntity>
where TEntity : ref class 
public ref class EntityCollection : public RelatedEnd, 
    ICollection<TEntity>, IEnumerable<TEntity>, IEnumerable, IListSource
[<SerializableAttribute>]
type EntityCollection<'TEntity when 'TEntity : not struct> =  
    class 
        inherit RelatedEnd 
        interface ICollection<'TEntity>
        interface IEnumerable<'TEntity>
        interface IEnumerable 
        interface IListSource 
    end
JScript does not support generic types and methods.

類型參數

  • TEntity
    此集合中實體的類型。

EntityCollection<TEntity> 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 EntityCollection<TEntity> 初始化 EntityCollection<TEntity> 類別的新執行個體。

靠上

屬性

  名稱 描述
公用屬性 Count 取得包含在集合中的物件數目。
公用屬性 IsLoaded 取得值,此值指出所有相關物件是否都已經載入。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用屬性 IsReadOnly 取得值,此值表示 EntityCollection<TEntity> 是否為唯讀。
公用屬性 RelationshipName 取得此相關端所參與之關聯性的名稱。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用屬性 RelationshipSet 取得相關端中繼資料的參考。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用屬性 SourceRoleName 取得位於關聯性來源端的角色名稱。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用屬性 TargetRoleName 取得位於關聯性目標端的角色名稱。 (繼承自 RelatedEnd)。

靠上

方法

  名稱 描述
公用方法 Add 將物件加入至集合。
公用方法 Attach(IEnumerable<TEntity>) 在物件內容中,定義物件與相關物件之集合之間的關聯性。
公用方法 Attach(TEntity) 在物件內容中,定義兩個所附加物件之間的關聯性。
公用方法 Clear 從集合中移除所有實體。
公用方法 Contains 判斷特定物件是否存在集合中。
公用方法 CopyTo 將集合的所有內容複製到陣列,從目標陣列的指定索引開始。
公用方法 CreateSourceQuery 傳回物件查詢,執行此查詢時,它就會傳回存在目前集合中的相同物件集合。
公用方法 Equals (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize (繼承自 Object)。
公用方法 GetEnumerator 傳回可用來逐一查看集合中物件的列舉值。
公用方法 GetHashCode (繼承自 Object)。
公用方法 GetType (繼承自 Object)。
公用方法 Load() 使用預設合併選項,將一個或多個相關物件載入相關端中。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用方法 Load(MergeOption) 使用指定的合併選項,將相關物件載入集合中。 (覆寫 RelatedEnd.Load(MergeOption)。)
公用方法 LoadAsync(CancellationToken) 使用預設合併選項,以非同步方式將一個或多個相關物件載入相關端中。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用方法 LoadAsync(MergeOption, CancellationToken) 使用預設的合併選項,以非同步方式將一個或多個相關實體載入相關端。 (覆寫 RelatedEnd.LoadAsync(MergeOption, CancellationToken)。)
受保護的方法 MemberwiseClone (繼承自 Object)。
公用方法 OnCollectionDeserialized 在內部用來還原序列化實體物件。
公用方法 OnDeserialized 在內部搭配 RelationshipManager 執行個體用來還原序列化實體物件。 (繼承自 RelatedEnd)。
公用方法 OnSerializing 在內部用來序列化實體物件。
公用方法 Remove 從集合中移除物件並將關聯性標記為待刪除。
公用方法 ToString (繼承自 Object)。

靠上

事件

  名稱 描述
公用事件 AssociationChanged 對相關端進行變更時發生。 (繼承自 RelatedEnd)。

靠上

明確介面實作

  名稱 描述
明確介面實作私用屬性 IListSource.ContainsListCollection IListSource.ContainsListCollection 實作。一律傳回 false。這表示我們傳回的 IList 包含實際資料,而不是集合清單。
明確介面實作私用方法 IEnumerable.GetEnumerator 傳回可用來逐一查看 EntityCollection<TEntity> 所快取之值集合的列舉值。
明確介面實作私用方法 IListSource.GetList 傳回集合當做用於資料繫結 (Data Binding) 的 IList
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.Add(Object) 將實體加入至相關端。如果將擁有者附加到快取,則會將所有連接的端點加入至該物件快取,同時將其對應的關係加入至 ObjectStateManager。關聯性的 RelatedEnd 也是固定的。 (繼承自 RelatedEnd)。
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) 將實體加入至相關端。此方法的運作方式與 Add(object) 完全相同。保留它的目的在於提供與舊版 IRelatedEnd 的回溯相容性。 (繼承自 RelatedEnd)。
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.Attach(Object) 將實體附加至相關端。如果相關端已經填滿或部分填滿,這就會合併現有的實體與給定的實體。給定的實體不會視為相關實體的完整集合。擁有者和所有傳入的實體都必須處於 Unchanged 或 Modified 狀態。只有在狀態管理員已在追蹤關聯性執行個體時,才允許刪除的項目。 (繼承自 RelatedEnd)。
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships) 將實體附加至相關端。此方法的運作方式與 Attach(object) 完全相同。保留它的目的在於提供與舊版 IRelatedEnd 的回溯相容性。 (繼承自 RelatedEnd)。
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.CreateSourceQuery 傳回 IEnumerable,它代表屬於相關端的物件。 (繼承自 RelatedEnd)。
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.Remove(Object) 從相關端上移除實體。如果擁有者已附加至快取,則將關聯性標記為要刪除,如果關聯性為組合,則也要將實體標記為要刪除。 (繼承自 RelatedEnd)。
明確介面實作私用方法 IRelatedEnd.Remove(IEntityWithRelationships) 從相關端上移除實體。此方法的運作方式與 Remove(object) 完全相同。保留它的目的在於提供與舊版 IRelatedEnd 的回溯相容性。 (繼承自 RelatedEnd)。

靠上

執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses 命名空間