共用方式為


Gesture.Flick 方法 (Point, Int32, Double, Int32)

執行與快移至方向手指想要建立一個快速的捲動一個揮擊筆勢。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
組件:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 中)

語法

'宣告
Public Shared Sub Flick ( _
    startPoint As Point, _
    flickLength As Integer, _
    directionInDegrees As Double, _
    durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
    Point startPoint,
    int flickLength,
    double directionInDegrees,
    int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
    Point startPoint, 
    int flickLength, 
    double directionInDegrees, 
    int durationInMilliseconds
)
static member Flick : 
        startPoint:Point * 
        flickLength:int * 
        directionInDegrees:float * 
        durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
    startPoint : Point, 
    flickLength : int, 
    directionInDegrees : double, 
    durationInMilliseconds : int
)

參數

  • flickLength
    類型:Int32

    揮擊筆勢的長度 (以像素為單位)。

  • directionInDegrees
    類型:Double

    揮擊筆勢度數的方向。 值介於之間] [0,360

  • durationInMilliseconds
    類型:Int32

    筆觸的持續期間 (以毫秒為單位)。

備註

揮擊筆勢的播放取決於螢幕解析度。 如果解析度變更,參數可能必須變更。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

Gesture 類別

Flick 多載

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting 命名空間