共用方式為


AzureEditor 類別

繼承階層架構

System.Object
  System.Drawing.Design.UITypeEditor
    Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.AzureEditor

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll 中)

語法

'宣告
Public Class AzureEditor _
    Inherits UITypeEditor
public class AzureEditor : UITypeEditor

AzureEditor 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 AzureEditor

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 IsDropDownResizable 取得值,表示使用者是否能夠調整下拉式編輯器的大小。 (繼承自 UITypeEditor)。

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方法

  名稱 描述
公用方法 EditValue(IServiceProvider, Object) 使用由 GetEditStyle 方法指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。 (繼承自 UITypeEditor)。
公用方法 EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) (覆寫 UITypeEditor.EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)。)
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetEditStyle() 取得 EditValue 方法所使用的編輯器樣式。 (繼承自 UITypeEditor)。
公用方法 GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) (覆寫 UITypeEditor.GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)。)
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetPaintValueSupported() 指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。 (繼承自 UITypeEditor)。
公用方法 GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) 指出指定的內容是否支援在指定的內容中繪製物件值的表示。 (繼承自 UITypeEditor)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 PaintValue(PaintValueEventArgs) 使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。 (繼承自 UITypeEditor)。
公用方法 PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) 將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。 (繼承自 UITypeEditor)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls 命名空間