HardwareButton 成員
包含受保護的成員
包含繼承的成員
包含 .NET Framework 成員
包含 .NET Compact Framework 成員
包含 XNA Framework 成員
更新:2007 年 11 月
允許覆寫 Pocket PC 硬體按鈕的功能。
HardwareButton 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
HardwareButton | 初始化 HardwareButton 類別的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Dispose | 多載。 | |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 釋出 Unmanaged 資源並執行其他清除作業後,記憶體回收才能重新回收 Component。 (繼承自 Component)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回 String,表示目前的 Object。 (繼承自 Object)。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AssociatedControl | 取得或設定與 Pocket PC 上 HardwareButton 關聯的表單、面板或自訂控制項。 | |
Events | 取得附加在這個 Component 上的事件處理常式清單。 (繼承自 Component)。 | |
HardwareKey | 取得或設定其中一個 HardwareKeys 值,以便與 Pocket PC 上的 HardwareButton 產生關聯。 | |
Site | 取得或設定 Component 的 ISite。 (繼承自 Component)。 |
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事件
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Disposed | 當此元件由 Dispose 方法的呼叫處置時發生。 (繼承自 Component)。 |
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