HOW TO:使用腳本建立屬性的動畫後進行設定
更新:2007 年 11 月
在某些情況下,建立屬性值的動畫之後,可能會出現看似無法變更該屬性值的狀況。
範例
下列範例使用 Storyboard 建立 SolidColorBrush 的色彩動畫。按一下按鈕時,便會觸發此腳本。系統會處理 Completed,讓程式在 ColorAnimation 完成時收到通知。
<Button
Content="Animate and Then Set Example 1">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button1BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button1BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton1BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
在 ColorAnimation 完成之後,程式會嘗試將筆刷的色彩變更為藍色。
private void setButton1BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// Does not appear to have any effect:
// the brush remains yellow.
Button1BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
前述程式碼看似沒有任何效果:筆刷仍為黃色,也就是建立筆刷動畫效果之 ColorAnimation 所提供的值。實際上基礎屬性值 (基底值) 已經變更為藍色。但是有效的值或是目前的值仍然是黃色,因為 ColorAnimation 還是會覆寫基底值。如果要讓基底值再次變成有效值,您必須停止動畫對屬性的影響。有三種方式可以對腳本動畫執行這個動作:
將動畫的 FillBehavior 屬性設定為 Stop。
移除整個腳本。
從個別屬性移除動畫。
將動畫的 FillBehavior 屬性設定為 Stop
將 FillBehavior 設定為 Stop,可以指示動畫在其作用期結束後停止影響它的目標屬性。
<Button
Content="Animate and Then Set Example 2">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button2BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button2BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="Stop"
Completed="setButton2BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton2BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
Button2BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
移除整個腳本
使用 RemoveStoryboard 觸發程序 (Trigger) 或 Storyboard.Remove 方法,可以指示腳本動畫停止影響其目標屬性。這個方法和設定 FillBehavior 屬性的差別是您可以隨時移除腳本,而 FillBehavior 屬性只在動畫的作用期結束時才有作用。
<Button
Name="Button3"
Content="Animate and Then Set Example 3">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button3BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard">
<Storyboard x:Name="MyStoryboard">
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button3BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton3BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton3BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
MyStoryboard.Remove(Button3);
Button3BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
從個別屬性移除動畫
讓動畫停止影響屬性的另一種方法是使用顯示為動畫之物件的 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 方法。請將顯示動畫的屬性指定為第一個參數,而 null 則為第二個參數。
<Button
Name="Button4"
Content="Animate and Then Set Example 4">
<Button.Background>
<SolidColorBrush x:Name="Button4BackgroundBrush"
Color="Red" />
</Button.Background>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="Button4BackgroundBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
From="Red" To="Yellow" Duration="0:0:5"
FillBehavior="HoldEnd"
Completed="setButton4BackgroundBrushColor" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
private void setButton4BackgroundBrushColor(object sender, EventArgs e)
{
// This appears to work:
// the brush changes to blue.
Button4BackgroundBrush.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, null);
Button4BackgroundBrush.Color = Colors.Blue;
}
這個方法也適用於非腳本動畫。