共用方式為


Renderer.Measure 方法 (Stroke)

計算裝置內容上需要包含要以 Renderer 物件的 Draw 方法繪製而得之 Stroke 物件的 Rectangle (英文)。

命名空間:  Microsoft.Ink
組件:  Microsoft.Ink (在 Microsoft.Ink.dll 中)

語法

'宣告
Public Function Measure ( _
    stroke As Stroke _
) As Rectangle
'用途
Dim instance As Renderer
Dim stroke As Stroke
Dim returnValue As Rectangle

returnValue = instance.Measure(stroke)
public Rectangle Measure(
    Stroke stroke
)
public:
Rectangle Measure(
    Stroke^ stroke
)
public Rectangle Measure(
    Stroke stroke
)
public function Measure(
    stroke : Stroke
) : Rectangle

參數

傳回值

型別:System.Drawing.Rectangle
裝置內容上需要包含以 Renderer 物件的 Draw 方法繪製而得之筆劃的 Rectangle (英文)。筆劃必須包含要計算矩形的 X 座標和 Y 座標。否則,方法會傳回空白矩形。

備註

這個方法只有在您將相同的引數同時傳遞至 MeasureDraw 方法時才正確。

因為週框方塊受到畫筆寬度的影響,所以要針對 Renderer 物件的檢視轉換適當縮放這個寬度。若要執行這項操作,畫筆寬度會乘以檢視轉換之行列式的平方根。週框方塊的高度和寬度會依這個數目的一半,朝各方向放大,右邊和底部則會加一。

例如,試想畫筆寬度原本為 53,檢視轉換之行列式的平方根為 50,而且週框方塊為 (0, 0, 1000, 1000)。依據週框方塊朝各方向調整的畫筆寬度計算方式為 (53 * 50) / 2,右邊和底部則會加一。這樣會產生週框方塊 (-1325, -1325, 2326, 2326)。

範例

這個 C# 範例會使用 Point (英文) 物件的陣列 (變數名稱為 points),為 Ink.CreateStroke 所建立的 Stroke 物件取得週框。Ink 物件和 Renderer 物件是來自 InkOverlay 物件 (變數名稱為 theInkOverlay)。

Stroke createdStroke = theInkOverlay.Ink.CreateStroke(points);
Rectangle bounds = theInkOverlay.Renderer.Measure(createdStroke);

這個 Microsoft® Visual Basic® .NET 範例會使用 Point (英文) 物件的陣列 (變數名稱為 points),為 Ink.CreateStroke 所建立的 Stroke 物件取得週框。Ink 物件和 Renderer 物件是來自 InkOverlay 物件 (變數名稱為 theInkOverlay)。

Dim createdStroke As Stroke = theInkOverlay.Ink.CreateStroke(points)
Dim bounds As Rectangle = theInkOverlay.Renderer.Measure(createdStroke)

平台

Windows Vista

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 並不支援各種平台的所有版本。如需支援平台版本的相關資訊,請參閱 .NET Framework 系統需求

版本資訊

.NET Framework

支援版本:3.0

請參閱

參考

Renderer 類別

Renderer 成員

Measure 多載

Microsoft.Ink 命名空間

Renderer.Draw

Stroke.GetBoundingBox

Strokes.GetBoundingBox

DrawingAttributes