共用方式為


DynamicRenderer.Dispose 方法

釋放 DynamicRenderer 物件使用的資源。

命名空間:  Microsoft.StylusInput
組件:  Microsoft.Ink (在 Microsoft.Ink.dll 中)

語法

'宣告
Public Sub Dispose
'用途
Dim instance As DynamicRenderer

instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
public final void Dispose()
public final function Dispose()

實作

IDisposable.Dispose()

備註

呼叫 Dispose 方法可將物件使用的資源重新配置,以做為其他用途。

警告

為避免記憶體遺漏,對於 Windows SDK 與 Tablet PC SDK 的<平板和觸控技術>一節中已附加事件處理常式的任何物件或控制項,您必須在物件或控制項超出範圍之前明確呼叫 Dispose 方法。

如果已定義 Dispose 方法,就會在物件或控制項超出範圍之前,處置不再需要的每個類別執行個體。處置這些物件可以改善應用程式效能。

平台

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003

.NET Framework 和 .NET Compact Framework 並不支援各種平台的所有版本。如需支援平台版本的相關資訊,請參閱 .NET Framework 系統需求

版本資訊

.NET Framework

支援版本:3.0

請參閱

參考

DynamicRenderer 類別

DynamicRenderer 成員

Microsoft.StylusInput 命名空間