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HOW TO:時鐘的狀態變更時接收通知

更新:2007 年 11 月

當時鐘的 CurrentState 無效時,例如時鐘啟動或停止時,就會發生時鐘的 CurrentStateInvalidated 事件。您可以直接使用 Clock 註冊這個事件,或是使用 Timeline 進行註冊。

下列範例會使用一個 Storyboard 和兩個 DoubleAnimation 物件來建立兩個矩形寬度的動畫。CurrentStateInvalidated 事件用於接聽時鐘狀態的變更。

範例

<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
  x:Class="Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors.StateExample"
  Background="LightGray">
  <StackPanel Margin="20">

    <TextBlock 
      Name="ParentTimelineStateTextBlock"></TextBlock>
    <TextBlock 
      Name="Animation1StateTextBlock"></TextBlock>
    <Rectangle 
      Name="Rectangle01"
      Width="100" Height="50" Fill="Orange" />    
    <TextBlock Name="Animation2StateTextBlock"></TextBlock>
    <Rectangle 
      Name="Rectangle02"
      Width="100" Height="50" Fill="Gray" />  

    <Button Content="Start Animations" Margin="20">
      <Button.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard RepeatBehavior="2x" AutoReverse="True"
              CurrentStateInvalidated="parentTimelineStateInvalidated" >
              <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="Rectangle01"
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                From="10" To="200" Duration="0:0:9"
                BeginTime="0:0:1" 
                CurrentStateInvalidated="animation1StateInvalidated"/>
              <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="Rectangle02"
                Storyboard.TargetProperty="Width"
                From="10" To="200" Duration="0:0:8"
                BeginTime="0:0:1" 
                CurrentStateInvalidated="animation2StateInvalidated" />            
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Button.Triggers>
    </Button>


  </StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;

namespace Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors
{

    public partial class StateExample : Page
    {        

        private void parentTimelineStateInvalidated(object sender, EventArgs args)
        {
            Clock myClock = (Clock)sender;
            ParentTimelineStateTextBlock.Text += 
                myClock.CurrentTime.ToString() + ":" 
                + myClock.CurrentState.ToString() + " ";        
        }

        private void animation1StateInvalidated(object sender, EventArgs args)
        {

            Clock myClock = (Clock)sender;

            Animation1StateTextBlock.Text += 
                myClock.Parent.CurrentTime.ToString() + ":" 
                + myClock.CurrentState.ToString() + " ";     
        }

        private void animation2StateInvalidated(object sender, EventArgs args)
        {

            Clock myClock = (Clock)sender;
            Animation2StateTextBlock.Text += 
                myClock.Parent.CurrentTime.ToString() + ":" 
                + myClock.CurrentState.ToString() + " ";                 
        }
    }
}

下圖顯示隨著父項目時間表 (Storyboard) 進行時動畫進入的不同狀態。

具有兩個動畫之腳本的時鐘狀態

下表顯示引發 Animation1 的 CurrentStateInvalidated 事件的時間點:

時間 (秒)

1

10

19

21

30

39

狀態

作用中

作用中

已停止

作用中

作用中

已停止

下表顯示引發 Animation2 的 CurrentStateInvalidated 事件的時間點:

時間 (秒)

1

9

11

19

21

29

31

39

狀態

作用中

填入中

作用中

已停止

作用中

填入中

作用中

已停止

請注意,Animation1 的 CurrentStateInvalidated 事件在第 10 秒引發,即使狀態維持在 Active。這是因為它的狀態在第 10 秒變更,但是在同一秒間從 Active 變更為 Filling,並變更回 Active