多檔案組件

您可以使用命令列編譯器或 Visual Studio 2005 搭配 Visual C++ 建立多檔案組件。 組件的檔案必須包含組件資訊清單。 啟動應用程式的組件必須同時含有進入點,例如 Main 或 WinMain 方法。

例如,假設您的應用程式包含 Client.cs 和 Stringer.cs 這兩個模組。 Stringer.cs 會建立 myStringer 命名空間,而 Client.cs 中的程式碼會參考這個命名空間。 Client.cs 包含 Main 方法,這個方法是應用程式的進入點。 在這個範例中,您將編譯兩個程式碼模組,然後建立第三個可啟動應用程式的檔案,其中含有組件資訊清單。 組件資訊清單同時參考 Client 和 Stringer 模組。

注意事項注意事項

即使組件擁有多重程式碼模組,多檔案組件仍可僅擁有一個進入點。

您可能想要建立多檔案組件,原因如下:

  • 您想要結合使用不同語言撰寫的模組。 這是建立多檔案組件最常見的理由。

  • 您想要將很少使用的型別放入只有在需要時才下載的模組中,以便最佳化應用程式的下載。

    注意事項注意事項

    如果您要建立將使用 Internet Explorer 和 <object> 標記下載的應用程式,則您必須建立多檔案組件。在這個案例中,您將建立一個有別於您的程式碼模組的檔案,該檔案中僅含有組件資訊清單。Internet Explorer 會先下載組件資訊清單,然後建立背景工作執行緒 (Worker Thread) 來下載所有其他必要的模組或組件。當含有組件資訊清單的檔案下載完成後,Internet Explorer 將不會回應使用者輸入。如果含有組件資訊清單的檔案越小,Internet Explorer 不回應的時間就越短。

  • 您可以結合數個開發人員所撰寫的程式碼模組。 雖然每個開發人員都可以將每個程式碼模組編譯到一個組件裡,這個動作會使某些型別公開地公開出來,但如果模組分散放置到多個檔案組件中,這些型別就不會公開出來。

建立組件後,您可以簽署含有組件資訊清單的檔案 (並藉此可簽署組件),或者您可以為檔案 (和組件) 指定強式名稱並將它放入全域組件快取。

請參閱

工作

HOW TO:建置多檔案組件

其他資源

使用組件設計程式