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Managed 執行緒處理

無論您開發的應用程式是要供具有一個或是多個處理器的電腦使用,您都會希望即使應用程式目前正在執行其他工作,還是能夠提供使用者最快速的回應互動。 使用多個執行緒是讓您達成這個目標的強大方法之一,這麼做能夠讓應用程式保持對使用者的回應性,同時又能在多個使用者事件之間,甚或是在使用者事件的發生期間使用處理器。 雖然本章節是簡介執行緒處理的基本概念,但主要還是針對 Managed 執行緒處理概念和使用 Managed 執行緒處理進行說明。

注意事項注意事項

從 .NET Framework 4 版起,多執行緒程式設計已透過下列項目而大幅簡化:System.Threading.Tasks.ParallelSystem.Threading.Tasks.Task 類別、平行 LINQ (PLINQ)System.Collections.Concurrent 命名空間中的新並行集合類別,以及根據工作概念 (而非執行緒) 而建立的新程式設計模型。如需詳細資訊,請參閱 以 .NET Framework 進行平行程式設計

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參考

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