HOW TO:編輯 Facet 值 (實體資料模型工具)
Facet 代表實體之純量屬性上的資料類型條件約束。 本主題說明如何使用「實體資料模型設計工具」(Entity Designer) 編輯 .edmx 檔案之概念結構定義語言 (CSDL) 中的 facet 值。
在 Entity Designer 中選取實體純量屬性時,可以在 [屬性] 視窗中檢視合適的 facet。 下列為所有可能的 facet 清單:
Collation
FixedLength
MaxLength
Precision
Scale
StoreGeneratedPattern
Unicode
![]() |
---|
並非所有 facets 都適用於每個屬性類型。如需詳細資訊,請參閱 Facets。 |
建立資料庫精靈使用 CSDL facets 以針對產生資料庫中的資料表資料行設定資料類型,並且在儲存體模型中建立對應的 facet 項目。 如需詳細資訊,請參閱資料庫產生規則 (產生資料庫精靈)。
在 CSDL 中編輯 Facet 值
下列程序會說明如何在 .edmx 檔案的 [概念模型內容] 區段編輯 facet 值。 此程序後,不會在 .edmx 檔案的 [儲存體模型內容] 區段編輯 facet 值。
在 CSDL 中編輯 facet 值
以滑鼠右鍵按一下您想要編輯其 facet 值的純量屬性,然後選取 [屬性]。
[屬性] 視窗隨即出現。
編輯 [屬性] 視窗中每個 facet 的值。