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實作服務合約

服務是一種類別,會在一或多個端點公開可供用戶端使用的功能。如果要建立服務,請寫入實作 Windows Communication Foundation (WCF) 合約的類別。您可以使用下列其中一種作法:您可以將合約另外定義為介面,然後建立實作該介面的類別。或者,您可以將 ServiceContractAttribute 屬性置於類別本身,而將 OperationContractAttribute 屬性置於可供服務之用戶端使用的方法上,以直接建立類別和合約。

建立服務類別

以下是實作已另外定義之 IMath 合約的服務範例。

// Define the IMath contract.
[ServiceContract]
public interface IMath
{
    [OperationContract] 
    double Add(double A, double B);

    [OperationContract]
    double Multiply (double A, double B);
}

// Implement the IMath contract in the MathService class.
public class MathService : IMath
{
    public double Add (double A, double B) { return A + B; }
    public double Multiply (double A, double B) { return A * B; }
}

或者,服務可以直接公開合約。以下是定義及實作 MathService 合約的服務類別範例。

// Define the MathService contract directly on the service class.
[ServiceContract]
class MathService
{
    [OperationContract]
    public double Add(double A, double B) { return A + B; }
    [OperationContract]
    private double Multiply (double A, double B) { return A * B; }
}

請注意,前述服務會公開不同的合約,因為合約名稱不同。在第一個案例中,公開的合約名為 "IMath",而在第二個案例中,合約名為 "MathService"。

您可以在服務和作業實作層級進行一些設定,例如並行和執行個體。如需詳細資訊,請參閱 設計與實作服務.

在實作服務合約之後,必須為服務建立一個或多個端點。如需詳細資訊,請參閱 端點建立概觀. 如需詳細資訊如何執行服務的詳細資訊,請參閱裝載服務

另請參閱

工作

HOW TO:使用類別建立 Windows Communication Foundation 合約
HOW TO:使用合約介面來建立服務

概念

設計與實作服務
指定服務執行階段行為